Адрес для входа в РФ: exler.wiki
Побывал на центральном докладе MIX'2011. Представляли технологии разработки под HTML5, показывали всякие забавные демонстрашки - то, что можно делать их инструментами под браузеры, поддерживающие HTML5. Ну и косвенно упоминался MSIE10, под которым это все должно работать намного быстрее, чем под другими браузерами.
Особенно интересно было посмотреть на реализацию графики на SVG - смотрелось эффектно. Вот, например, скриншотики сервиса, работающего под различными браузерами на HTML5 и не требущие установки каких-то плагинов.
Началась конференция MIX'2011, на которую я приехал в Вегас.
Начало. Продолжаем разговор о парке развлечений студии Universal.
В парке часто попадаются вот такие табло, на которых написано ближайшее время старта различных аттракционов и шоу - можно составить себе расписание.
Парк аттракционов студии Universal в Голливуде (сайт) - место очень и очень известное и популярное. Я туда долго не мог попасть - еще с 2001 года, хотя в Лос-Анджелесе был не один раз. Наконец-то выбрался только в октябре 2010, когда по приглашению студии "XX век Fox" ездил в Штаты на презентации новых блюреев (напомню, вот отчет об интереснейшем посещении студии Кэмерона - раз, два, три, четыре).
По окончании официальной программы я остался в Штатах еще на недельку и тогда специально выделил день на посещение Universal: знакомые говорили, что полный день - это минимум-миниморум, да и то, если отправляться туда с человеком, который хорошо знает парк и составит оптимальный маршрут. Такой человек, к счастью, нашелся - это дочь моих друзей, которая знает Universal вдоль и поперек и любезно согласилась стать моим гидом.
Первый выпуск, второй выпуск. Ну и окончание. Часть Гамбурга, ночь, Лас-Вегас, Скандинавия.
Вот по этому мосту мы буквально час назад ехали в район порта.
Продолжаем разговор о крупнейшем в мире макете с железными дорогами - вот первый выпуск. В прошлый раз я не написал, а это не совсем очевидно, что все поезда на этой огромной территории находятся в непрерывном движении. 700 составов носятся туда-сюда, переходят на другие пути, стоят перед семафорами и так далее. Управляются составы вот из этого центра управления, в который могут зайти любые желающие и полюбопытствовать - там очень интересно.
Игрушечная железная дорога - это в Гамбурге. История создания такова. Два брата-близнеца Фредерик и Геррит Браун начали этот проект в 2000 году. На 1150 квадратных метрах они смоделировали железнодорожные маршруты, проходящие по Германии, Америке, Скандинавии и швейцарским Альпам. На игрушечных рельсах размещены 700 составов, 10 тысяч вагонов, 900 семафоров, 2800 зданий и 160 тысяч индивидуальных фигурок людей. Для создания ландшафтов понадобилось 500 тысяч часов работы, 700 килограммов искусственной травы и 4 тысячи килограммов стали. Игрушка обошлась создателям в 10 миллионов евро, однако они не собираются останавливаться на достигнутом и к 2014 году планируют вдвое удлинить макет, добавив модели ландшафтов Франции, Италии и Великобритании. Его площадь тогда будет составлять 1800 квадратных метров. На данный момент проект обслуживает 160 человек.
Выглядит это невероятно впечатляюще, я был в полном восторге. Как, впрочем, и все остальные посетители заведения, коих там даже не в сезон и в будни - полно. В сезон в выходные там, говорят, вообще ничего нельзя увидеть - дикие толпы народу.
Фотографировать было довольно тяжело - и из-за плохого освещения, и из-за других посетителей. Но что-то получилось. Наслаждайтесь, будет еще два выпуска.
(Фотографии кликабельны - открывается увеличенное изображение в размер окна браузера. Максимальный размер - 1200 пикселов по ширине. Закрывается по щелчку мышки центральной части фото или области за фото. Если подвести мышку к правой или левой части фото - появляются стрелки навигации, с помощью которых можно перемещаться по всем большим изображениям.)
Музей небольшой, но очень интересный. Это прототипы - то есть автомобили, которые существуют в единственных экземплярах. Снимать было сложновато, освещение плоховатое, но какое-то представление дает. Фотографии кликабельны.
Последний выпуск с новинками выставки CeBit.
Единственный стенд, на котором были представлены трехмерные телевизоры, не требующие для просмотра специальных очков.