Адрес для входа в РФ: exler.wiki

Игра " King’s Bounty II"

30.07.2021 12:34  17981   Комментарии (214)

Отечественная компания "1C Entertainment" должна 24 августа выпустить давно ожидаемую фанатами игру " King’s Bounty II". Первая "King’s Bounty" была выпущена аж в 1990 году: помнится, даже я в нее играл, а я с компьютерными играми конкретно завязал где-то к году 1995-1996.

На Youtube опубликован трейлер геймплея (на английском). Выглядит эффектно.

Комментарии 214

Будет пост с топ-10 повыпендриваться моим изысканным вкусом?
31.07.21 09:54
1 1

Пост Экслера, запись в блоге как с фильмами, сериалами и книгами.
31.07.21 12:07
1 0

Так когда начнешь? Ждем же.
31.07.21 12:05
0 0

это выглядит эффектно?
Алекс, может, тебе развязать и попробовать поиграть в Ведьмак-3, например?
31.07.21 01:49
0 3

У меня старшее дитя прошло Monkey Island в том же возрасте, что и я за 30 лет до этого 😄
30.07.21 22:38
0 3

в руки попался рип, из которого вырезали все на светеТам же вся суть в диалогах. Причем надо 100% в оригинале. Юмор - на уровне Джерома.
О том и речь. Не понимаю тех скудоумных людей, которые делали такие рипы. Или Discworld Noir, который тоже тогда попался в аналогичном покалеченном виде, может, даже с того же сборника.
А что до переводов, я их еще со Спектрума невзлюбил, именно игры заставляли держать всегда под рукой толстый двухтомный англо-русский словарь 😄
01.08.21 23:42
0 1

в руки попался рип, из которого вырезали все на свете
Там же вся суть в диалогах. Причем надо 100% в оригинале. Юмор - на уровне Джерома.
31.07.21 01:30
0 1

У меня старшее дитя прошло Monkey Island в том же возрасте, что и я за 30 лет до этого ?
Лучшая игра. Я из нее выучил, что такое "red herring".
31.07.21 01:28
0 2

У меня старшее дитя прошло Monkey Island в том же возрасте, что и я за 30 лет до этого ?
А я до сих пор только первые три части прошел. Чтвёртая была многодисковой, а мне, школьнику, в руки попался рип, из которого вырезали все на свете, то ли с какого-то Классик Фонда, то ли с аналогичного сборника. Никакого удовольствия. И отложил. А сейчас и полные образы где-то лежат, и в Стиме давно куплено, а руки не доходят. На пенсии уже, наверное 😄
30.07.21 23:29
0 0

Оригинальный КБ застал, конечно, в силу возраста, но не проникся, хотя, безусловно, уважаю.
А вот в перезагрузку 2008 года от Катаури Интерэктив, создателей Космических Рейнджеров, провел довольно много времени. Отличная была игра, какая-то очень цельная - и музыка, и простенькая, но яркая и симпатичная графика, и игровой процесс. Про нынешний КБ2 посмотрел трейлеры и что народ пишет и понял, что в это играть не буду. Шляпа, как она есть.
30.07.21 21:30
0 4

Может и хорошая будет игра, но ценник просто конский...

Предзаказ King's Bounty II — 1699 pуб.
Предзаказ King's Bounty II - Lord's Edition — 2499 pуб.
Предзаказ King´s Bounty II - Duke's Edition — 3299 pуб.
30.07.21 19:54
0 2

Может и хорошая будет игра, но ценник просто
Рекомендую заглянуть в магазин мира танчиков или корябликов и очешуеть 😄

Может и хорошая будет игра, но ценник просто конский...

Предзаказ King's Bounty II — 1699 pуб.
Это сейчас норма. AAA-игры улетают к $70-80. Потому что индустрия видеоигр адаптировалась к современной модели потребления: просто владение становится премиальным сегментом, массовый сегмент - подписки. Все это будет в подписках за $10-15 в месяц.
31.07.21 09:50
1 0

Я вот думаю на ПК или консоли брать. Где будет лучше и органичнее играться. Но брать буду однозначно, пусть даже и шляпа, хочу убедиться лично, так как в ремейк от Катаури заигрывался до умопромрачения в свое время.
А по поводу конских ценников - посмотрите на стоимость игр на свитче.
30.07.21 22:05
0 1

Может и хорошая будет игра, но ценник просто конский...
Так если хорошая, то почему и нет? Хорошие вещи стоят недёшево. Но тут нет никакой уверенности, что будет действительно прилично, скорее даже, наоборот, есть почти уверенность, что будет плохо. А предзаказы просто не надо брать, все просто. Меня несколько лет развлечений на кикстартере излечили напрочь 😄
30.07.21 21:34
0 4

Да, я то же отстал от современных компьютерных игр, но просто поностальгирую. Мне кажется сюжет, персонажи, озвучка и гейм мир War Craft и Star Craft, так и не превзойден) И графика тогда была тоже на уровне. Сразу оговорюсь, что мороженое тогда было, конечно, так себе)
30.07.21 19:30
1 1

Ну так Старкрафт 2 вышел лет 10 назад и он до сих хорош. Я думал что вы про первый)

Если вы про первые части, в частности Старкрафта, то весьма спорный момент по части графики))
А если уйти от жанра, то лучшей, наверное, считается Ведьмак 3.
Я не буду с вами спорить, я просто ностальгировал, по временам когда играл. Идея, юниты и графика меж сюжетных заставок Старкрафт 2, мне казалась и кажется совершенно обалденной. Но, это было много лет назад, сейчас я играю только в шахматы, и знаете геймплей завораживает)))

Если вы про первые части, в частности Старкрафта, то весьма спорный момент по части графики))
А если уйти от жанра, то лучшей, наверное, считается Ведьмак 3.

King’s Bounty II это попытка заработать на успехе King’s Bounty: Легенда о рыцаре(+DLC) 2008 года, а не на оригинальной KB. И судя по тому что разрабы показывали это будет такой смачный плевок в лицо фанатам. Примерно как было с Disciples III.
30.07.21 18:28
0 6

честно покупал первую игру /переиздание/ в 2006 или 7 в фирменном магазине *1С* - мне даже пакетик подарили - интерссно,они остались на сей день? /магазины, имею ввиду - пакетик-то уже давно в стране пакетной охоты обитает/
30.07.21 17:57
0 0

Для тех, кому нравятся пошаговые бои в стиле Героев и King's Bounty, советую поиграть в Эадор: Сотворение с модом "Новые Горизонты". Тактика там глубже и интереснее, чем в тех же Героях. В моём личном рейтинге Эадор никак не уступает Героям. Денег на раскрутку, к сожалению, у создателей Эадора не было, да и игра достаточно хардкорная, с простой графикой и без анимации, поэтому она не так известна, как HoMM и другие TBS, но геймплей там шикарный. Эадор создавал, по сути, один человек - Алексей Бокулев, который также делал Gremlins Inc. На Steam рейтинг 85%, причём среди негативных отзывов в основном придирки к графике или хардкорности от казуальных игроков, так что если вы любите TBS с глубоким геймплеем, а графика для вас не принципиальна, то очень высокий шанс, что игра вам зайдёт.

Есть и 3D переиздание Эадора - Eador. Masters of the Broken World, но для неё нет мода "Новые Горизонты", который привносит в игру огромное количество контента и новых механик, да и в целом к переизданию есть претензии, к примеру, баги, медленная анимация, плохо различаемая местность и т.п..

Что касается King's Bounty 2, то KB как-то красивее и веселее смотрится имхо, да и с геймплеем всё пока не совсем понятно (я про KB от Katauri, а не про оригинал 1990-го года).
30.07.21 15:23
1 6

Про хардкорность я условно говорю, к примеру, там нет сохранок в обычном понимании, только возврат на ход назад. Геймплей там достаточно глубокий, с кучей аспектов, которые по хорошему нужно изучить, чтобы хорошо играть. Два независимых уровня сложности, для игрока и ИИ. В общем, казуальному игроку игра может показаться слишком сложной в изучении. В плане сложности, можно просто поставить уровень сложности пониже и всё, вопрос решен. Ну или поправить файлы игры под себя.

Я, кстати, делал Эадоропедию для "Новых Горизонтов" и "Генератор миров", в котором можно применять различные миры вроде тех, что есть во "Владыках миров" (плюс там есть встроенный менеджер сохранок).
31.07.21 15:37
0 2

Хадкорность, кстати, легко убирается. Правится ценник и характеристики оружия в тхт файле. Ставится отрицательная цена и можно забыть про проблемы с рессами и наслаждаться боевкой и сюжетом осколков.
31.07.21 11:28
0 0

А с Новыми Горизонтами там всё ещё лучше, одних юнитов в 4 раза больше, чем в ванили. У рас теперь, как правило, есть юниты всех тиров. Всех замковых юнитов можно проапгрейдить, а у некоторых даже несколько путей развития, к примеру, Колдун может стать либо Демонологом либо Некромантом (либо остаться Колдуном). Куча новых механик, вроде "удара со спины", "удара щитом" (сбивает выносливость), "глухой обороны" и кучи всего прочего. WorldSitar по четвергам стримит Эадор с "Новыми Горизонтами".
30.07.21 16:38
0 3

Да, если вам не важна графика, то Эадор: Сотворение очень хорошая игра. Я залип очень на дого, когда она вышла. Система прокачки юнитов там просто класс. Лучшее что я когда-либо видел.
30.07.21 16:06
1 2

Любимейшая игра детства. Потом в героев рубился, которые явно из KB вышли. Надо глянуть на продолжение как минимум из чувства ностальгии
30.07.21 15:01
1 1

Вот серия от 2008 прям огонь была.
Но там и создатели знаковые можно сказать для русского геймдева.
30.07.21 14:53
0 0

Раз уж в теме много героев и цивилизаций (KBII принципиально другой жанр), рискну посоветовать ещё одну пошаговую стратегическую песочницу: Endless Legend. Лично мне она больше обоих циклов понравилась. И мир шикарный.
30.07.21 14:48
1 3

Шикарная игра. Да.
30.07.21 15:55
2 0

Может, в статью всё-таки дописать, что это скорее продолжение популярной игры той же серии, но 2008 года "King’s Bounty. Легенда о рыцаре", а не просто похайпить на старом названии?
30.07.21 14:45
0 8

Супер, Косынка, Паук, наконец. вот это игры.
Шарики вообще прорыв.
30.07.21 14:41
6 3

Супер, Косынка, Паук, наконец. вот это игры.Шарики вообще прорыв.
Ну да...
Настольное домино всяко круче! ?
30.07.21 18:22
1 1

Но вообще спасибо Экслеру, что поднял такую интересную, имхо, и важную тему, как компьютерные игры вообще и пошаговые игры в частности. )
30.07.21 14:22
1 8

Угу. По сути Алекс написал скучный пост на посредственного представителя жанра. Это нечто в стиле «Вскоре выходит второй сезон Тэда Лассо. Может посмотреть?». И взрывное обсуждение.
30.07.21 23:33
1 1

3-4 HoMM (тут кому какая парадигма ближе), Civilization V..
Далее уже изживание, спорные новшества и графика во главе угла.
30.07.21 14:07
1 3

О! Вы наш человек . А мне Рэилроад Тукон 1 1990 года нравился безумно.
30.07.21 19:21
1 1

Для меня лучшие HOMM 5й, от наших разработчиков. И выглядит лучше всего и дух второй и третьей части не растеряли, а только приумножили. Но это игры даже не прошлого, а позапрошлого десятилетия.
30.07.21 18:08
0 0

А вот в Цивке я остановился на третьей и Колонизации. Дальше они у меня почему то "не пошли". Может надо все таки попробовать вернуться. Но меня всегда раздражала эта "мода" на графику. Третья, на мой взгляд, в плане баланса графики и играбельности была идеальна. Хотя что с меня взять, я вон до сих пор в Transport Tycoon играю 😄
30.07.21 15:58
0 2

Отличная игра, всем угодила. В нее в основном и играю, просто иногда возвращаются к 5-й. ))
30.07.21 15:50
1 0

Цивилизация это навсегда. Я помню бесконечные ночи, проведенные за первой версией... А чем 6 не угодила? Я недавно поиграл после очень долгого перерыва - вроде ничего, хотя некоторые вещи имхо переусложнены.
30.07.21 15:29
0 0

Сюжет хотя бы. Вы же вообще песочницы называете. Я их люблю, но смысл сравнивать с сюжетными играми?
30.07.21 14:43
0 0

На счет Цивилизации 5 согласен. Она у меня сейчас самая любимая, хотя любил и 1-2-3-4 (они устарели) и даже 6ю люблю, но она не идеальна.

А вот на счет героев да, в народе 3я самая популярная, а у меня 2я. я ее обожаю, а другие части 1, 3, 4, 5, 6, 7 - так себе, хотя конечно в 3-4-5 я играл.
30.07.21 14:17
1 2

Это тоже будет бомба.

30.07.21 13:56
2 0

Отношусь очень осторожно к таким "переизданиям".
Как сказал один мой знакомый: "То, что 20 лет назад была отличная игра с таким-же названием, только без цифры 2 в конце - еще не значит, что эта игра будет хорошей".

И, зараза, он часто оказывается прав. Master of Orion последний - тому в пример.
30.07.21 13:54
0 4

Отношусь очень осторожно к таким "переизданиям".Как сказал один мой знакомый: "То, что 20 лет назад была отличная игра с таким-же названием, только без цифры 2.
Так тут не все однозначно, есть много подвидов. Есть продолжения, есть ремастеры и римейки. И это три разных дороги. Сложнее всего облажаться с ремастером, который требует меньше усилий по сравнению с другими вариантами и базируется, как правило, на успешной игре. Совместимость с новой ОС, поддержка широкоформатных разрешений, обычно это все, что вносится, текстурами могут еще подтянуть и интерфейс подрисовать. Но Близзарду недавно удалось обделаться с Warcraft 3: Reforged (Refunded).
Римейк подразумевает разработку современной игры с нуля на базовой идее, и тут есть как неудачи вроде той же Master of Orion или Star Control, так и отличный Ratchet&Clank.
А с продолжениями спустя много лет обычно плохо то, что с предшественником они могут иметь мало общего. Например, Deus Ex: Human Revolution вполне себе получился. А Syndicate, к примеру, вообще вышел непонятно каким и непонятно зачем.

А вообще про игровые продолжения не устаю всем рекламировать серию "A Dark Quiet Death" сериала "Mythic Quest: Raven's banquet". Сам сериал забавный, местами очень, но его смотреть не обязательно. А вот конкретно эта серия просто великолепна и при этом не связана сюжетно и персонажами со всем остальным.
30.07.21 21:58
0 1

Отношусь очень осторожно к таким "переизданиям".
Это не переиздание, а продолжение другой серии с таким же названием, вдохновленной оригиналом.
30.07.21 18:06
0 0

Нет. Я имел ввиду тот Master of Orion, что вышел в 2016 году. Именно что попытка нажиться на знакомом названии.
А Master of Orion 2 - несомненный шедевр.
30.07.21 16:16
0 2

Ну MoO2 это образец жанра на 20 лет. До сих пор с удовольствием можно ночь посидеть, с последними патчами от энтузиастов, конечно.
30.07.21 14:52
0 2

В целом на 90% так и есть. Но иногда бывают исключения.

Тот же Мастер оф Орион 2 не хуже чем первый. Тоже и Джаггед Альянс 2 и много других примеров. Хотя там не проходило 20 лет между выпуском конечно и авторы были практически те же. )

Но вот скажем переделка XCOM 1995 в 2012 году была тоже крутейшая. А ведь 17 лет прошло.
30.07.21 14:15
2 2

Никогда не получалось увлечься этими стратегиями, особенно с пошаговыми боями. Вообще для меня идеальные игры, это продукция Юбисофт, что в среде тру геймеров является фу. А мне нравится, вышел в открытый мир и иди куда хочешь, делай что хочешь. А уж дизайном Юбисофт всегда славилась, даже ненавистники признают. И вот Киберпанк мне очень зашел, несмотря на все проблемы.
30.07.21 13:31
1 5

В остальном же игра мало отличается от трех последних Ассасинов.
Так в том-то и дело. Цусима не принципиально отличается от Ассасинов, потому и приведена в пример. Технически все то же самое. Но...Придумали историю, придумали героев, которые имеют свое лицо, и даже обрисовали их душевные метания (Джин не сразу принимает то, что спящих врагов ловчее резать, но стремление служить Родине превозмогает впитанные с молоком матери самурайские императивы). И этого достаточно, чтобы играть было интересно. Честно скажу, есть все ассасины 😄 купил скопом по скидке, кроме Вальгаллы. И несколько начинал, Одиссею, в частности, поскольку было интересно, что они с Грецией смогут сделать. Сейчас проверил - 49 минут наиграно в декабре 2019. Помню, что отложил и возвращаться не захотелось. Внешне симпатично.

Рокстар особый случай. Я не проникся чисткой лошади и ленивым перемещением героя. Хотя вижу, что шедевр.
Есть же GTA еще и Bully 😄 Хоть и старенькие уже. Эх, как пошли слухи об анонсе второй части Bully, я прямо загорелся. При том, что первый RDR прошел на платину со всеми ачивками (динамитной шашкой двух койотов было особенно тяжело завалить 😄 и второй ждал, но второго Bully хотелось больше. Но, увы. Слухи не подтвердились. GTA Online приносит достаточно денег, видимо.
02.08.21 10:47
0 0

Ghost of Tsushima
Обсуждение уже заглохло, но все же отвечу. Цусиму я прошел с огромным удовольствием. Игра хороший пример, как на устаревшей графике, только за счет работы художников, создать тот самый красивый мир. В остальном же игра мало отличается от трех последних Ассасинов. Рокстар особый случай. Я не проникся чисткой лошади и ленивым перемещением героя. Хотя вижу, что шедевр.
02.08.21 07:04
0 0

Всегда хочется примеров не пустого, но большого и красивого мира.
Ну, поскольку именно Юбисофт пошла клепать конвейерно именно такие игры, примеров пустых и неинтересных миров очень много 😄
А так, я уже писал выше - Ghost of Tsushima при том, что сделан по тем же лекалам, сделан хорошо и не вызывает желания бросить через полчаса-час игры. Игры от Рокстар и Рокстеди - вообще совершенно другая лига, конечно. Как и God of War 2018.
01.08.21 23:36
0 1

А вот отдавать 250к перекупам за карту стоимость которой около 90-100к, тут даже не жаба душит, а перекупам платить не хочу.
Я купил не за 250. Правда и не за 100. Ну а что делать, ждать когда цены упадут состариться можно.
31.07.21 09:50
0 0

Смотря дизайном чего ? Они умеют рисовать красивые миры, но совершенно не умеют их заполнять.
Я в первую очередь про красивые миры. Ну нравится мне. Вот в Одиссее есть регион Фокида, там всегда осень. До сих пор восхищаюсь. Бегу по склону горы, с одной стороны море, с другой лес. И музыка… А потом на меня напал медведь.
А претензия про пустой мир мне хорошо известна.) Всегда хочется примеров не пустого, но большого и красивого мира.
31.07.21 09:47
0 0

что в среде тру геймеров является фу.
Забей, это позеры. Нигде особо не видел, чтобы шеймили за асасинов или фар край.
31.07.21 09:46
0 0

Такие "хрупкие" вещи, склонные к гарантии стремно покупать на амазоне. И разве там есть карты по РРЦ? Я думал проблема перекупов актуальная везде, кроме Сев. Кореи и Китая, где майнинг законодательно запрещен.
Однако, оказывается дефицит видеокарт за $1200. Только офлайн, только одну в руки, очередь занимайте с 6 утра.
30.07.21 23:11
0 0

Такие "хрупкие" вещи, склонные к гарантии стремно покупать на амазоне. И разве там есть карты по РРЦ? Я думал проблема перекупов актуальная везде, кроме Сев. Кореи и Китая, где майнинг законодательно запрещен.
30.07.21 22:31
0 0

А вот отдавать 250к перекупам за карту стоимость которой около 90-100к, тут даже не жаба душит, а перекупам платить не хочу
Амазон не доставляет?
30.07.21 22:28
0 0

А уж дизайном Юбисофт всегда славилась, даже ненавистники признают.
Смотря дизайном чего 😄 Они умеют рисовать красивые миры, но совершенно не умеют их заполнять. Лично мне не особо интересно играть в игру, если там нет хорошей истории, а Ubisoft, мне кажется, штрафует своих сотрудников, если после выхода из игры после сессии хоть кто-то из тестеров смог вспомнить имя главного героя. При том, что сам геймплей с вышками и джагернаутами не так уж однозначно плох, недавняя Ghost of Tsushima тому свидетель, да и в тех же GTA и Бэтмэнах эти элементы в полный рост. Открытость мира еще не индульгенция для бездарности. Нарисовали красивый большой мир, так дайте еще немного денежек приличным сценаристам, чтобы рассказали интересную историю, придумали нормальных выпуклых персонажей вместо картонных чушек, а им в уста вложили диалоги, за которыми хочется следить. Но нет...
30.07.21 22:12
1 2

На rtx3080ti в 4к еще бомбичнее. Я ее вдоль и поперек облазил. 12 августа в Париж поплывем, длц выходит.
Возвращаюсь из Греции через неделю после выхода, но я с тобой брат! Париж будет наш, как в своё время у Арно.
А вот отдавать 250к перекупам за карту стоимость которой около 90-100к, тут даже не жаба душит, а перекупам платить не хочу. Я домой две пятых плойки купил по РРЦ у официальной Сони.
30.07.21 22:03
1 0

На rtx3080ti в 4к еще бомбичнее. Я ее вдоль и поперек облазил. 12 августа в Париж поплывем, длц выходит.
30.07.21 18:39
0 1

продукция Юбисофт
Я в этом году Вальгаллу на 100% прошел, 200+ часов. Но оно того стоило! На пятой плойке выглядит бомбически.
30.07.21 18:05
0 0

Для онлайновых шутеров я наверное стар. Для меня они выглядят следующим образом, высадился, побежал, фигак, убили. Хммм. Опять высадился, опять побежал, фигак, опять убили. А пошаговки все же надо попробовать, тем более на безрыбье.
30.07.21 13:48
0 6

Мне лично нравятся и игры с открытым миром в реальном времени и пошаговые стратегии. Так что я и за Киберпанк, Элдер Скроллс, Фоллаут - одни из самых любимых игр. Но в то же время после игр в реальном времени с открытым миром и после онлайновых шутеров, экшенов - так хочется вернуться в добрый , старый пошаговый мир, тем более там есть замечательные игры, как новые, так и старые переделанные под новое время.
30.07.21 13:36
1 2

К сожалению, это уже "не торт".
Посмотрим, конечно, насколько будет играбельно, но те, кто ждал хоть какое то продолжение Легенды о рыцаре - будут разочарованы.
30.07.21 13:21
0 2

Экслер давно не играл и отстал от темы.

Эта игра НЕ входит в число ожидаемых фанатами пошаговок. В основном люди ждут Darkest Dungeon 2, Master of Magic 2, XCOM 3, Civilization 7, Jagged Alliance 3 и т.д.
30.07.21 13:21
8 6

JA-3 было бы хорошо, если просто взяли бы первый, поправили личико и просто расширили игровую песочницу.
Потому что Ванино "Хорошо-хорошо" и Wo? Magica - это навсегда в подкорке 😄 У меня даже мать иногда вспоминает это ночное "Хорошо-хорошо" из комнаты сынули 😄)))
30.07.21 15:42
0 1

А что, есть какие-то ожидания на тему MoM2 и JA3? Или это как третий half-life?

Edit: а, про MoM вижу, прикольно.
30.07.21 15:13
0 0

Если говорить об играх, обожаю серию квестов Myst. Жаль сейчас таких не делают.
30.07.21 13:14
0 4

Ну так и нефиг смотреть стало быть. Спасибо за предупреждение.

Неплохо, но совсем не то. Да и тоже старенькая уже.
Есть новенькая, третья. Но уж лучше бы ее не было, мне так кажется 😒

Никогда не слышал, обязательно поизучаю, спасибо! ?

Myst
Эстетически и атмосферно на Myst больше всего похожа Outer Wilds.

Неплохо, но совсем не то. Да и тоже старенькая уже.

Если говорить об играх, обожаю серию квестов Myst. Жаль сейчас таких не делают.
Syberia?

Да Мист вообще был уникальный. Что еще, кроме него, было в таком стиле?
Можно посмотреть серию Room. Я с удовольствием прошел. По-моему сейчас в Стиме изданы все части.

А именно в плане исследования мира могу посоветовать Outer Wilds. Этакий "День сурка" в космосе. В роли инопланетянина нужно на собственном кораблике исследовать целую звёздную систему, полную загадок, оставшихся от инопланетных расы. По истечении 19 минут звезда становится сверхновой и время отказывается назад, но с сохранением полученной информации. По качеству наполнения, цельность лора местной вселенной, любви к деталям, звуковому сопровождению и тому, сколько всего удалось авторам напихать в игру, огромный респект создателям. Эх, зря они заключали договор с EGS на временную эксклюзивность. Уверен, если бы вышли в Стиме сразу, заработали бы больше денег. А так игра прошла мимо многих. Но сейчас она есть на всех крупных площадках.
30.07.21 22:27
0 2

Так я и не навязываю свое мнение. Просто его высказал. Миру - мир и каждому - свое ?

Именно так! Да и примитивные они.
Синдром утёнка, мне кажется)) Посмотрел прохождение Myst- чистый квест со своей атмосферой. Пенумбра и Амнезия по атмосфере сильнее будут, судя по тем же прохождениям на ютубе.

Спасибо, не слышал о таком. Поизучаю.
30.07.21 19:40
0 0

Про сейчас не скажу, мне показалась очень похожей по атмосфере игра Sanitarium. Довольно старая, графика простовата по нынешним временам, но до сих пор интересно проходить, после долгого перерыва. Интересный квест, необычный.
30.07.21 19:33
0 0

Именно так! Да и примитивные они.

The Witness
30.07.21 16:35
0 0

Ага. Сначала нужно было допетрить в чем состоит загадка, а потом решить ее.

Да, отличная была игра!

В Стиме они лежат с таким разрешением, без слез не взглянешь. Здесь обещают современную графику. А что получится - посмотрим )

Так они же сейчас лежат в Стиме. Или опять с "новой" графикой?

Кстати, наткнулся на новость, что все семь частей Миста хотят переиздать! В третьем квартале этого года! Вот это крутой подарок был бы.

Пробовал и Амнезию и Пенумбру. Не то все это. Портал это вообще не та степь.

Ничего не припомню. Атлантида была ещё нормальная, но Мист это вершина.

Почитал про вашу Myst, и она показалась похожей на игры студии Frictional Games, в частности серии игр Penumbra и Amnesia, а также SOMA. Амнезию так вообще все хвалят, но она больше страшилка, конечно. Я лично еще не играл, но внес в свой список.
Если же просто головоломки с философским подтекстом, то помню играл в The Talos Principle. Без философского подтекста, но даже получше, это Портал.

Да Мист вообще был уникальный. Что еще, кроме него, было в таком стиле?

Я играю во все с 1980 года.

Разумеется Кингc Баунти 1990 года - это великая революционная игра. Мне также сильно понравились Герои 2 (1996, Heroes of Might & Magic 2). А вот третью , которые стали мейнстримом не очень. Вот на этих двух я и остановился. Хотя я обожаю пошаговые стратегии , самый любимый жанр, но это НЕ серия Герои Меча и Магии.

Хотя повторюсь. Оригинальный отец серии King's Bounty 1990 года это действительно крутая и свежая для своего времени игра.

Я гораздо больше любли серии игра такие как Civilization 1-6, причем все 6 частей по своему хороши. Первая была революционна. Для 4 и 5 есть прекрасные оверхолы. Вот сейчас играю в легендарный Вокс Попьюли для Цивы 5. Это восторг.

Вообще хочу пояснить. Многие старые игры ЖИВУТ и развиваются сейчас в 2021 году!!. Скажем в 2021 году вышло первое официальное ДЛС для игры 1993 года Master of Magic !! Caster of Magic . Это бомба ребята. И самая игра одна из лучших в мире, но сейчас чуть устарела. а тут исправили многие ошибки и добавили баланса и удобства.

Именно оверхолы сделали из Master of Magic, Civilization 4 и 5, XCOM 1, Skyrim и многих других игр - игры в которые интересно играть сейчас. Потому что т.н. "ванильные" версии игр жутко устарели, их даже не хочется запускать. А вот с оверхолом это ЛУЧШИЕ игры.


В общем думаю выйдет шлак. Советую поиграть в старые Кингс Баунт, В Героев 2 и 3, возможно 4 и 5. Серия Panzer General (включая вышедший недавно Fantasy General 2). Обязательно в серию Civilization. Также нельзя пропустить Master of Magic : Caster of Magic for Windows (скоро выходит официальный Master of Magic 2 !!! от Слитеринов. Посмотрим, думаю будет интересно. Разумеется Master of Oriong 1, 2. Серия XCOM 1, 2. Darkest Dungeon (в разработке вторая часть!) И много много пошаговок которые ЗНАЧИТЕЛЬНО интереснее, чем русский King's Bounty.

Спасибо. Все написаное это мое личное мнение геймера со стажем 41 год.
30.07.21 13:03
6 12

Вообще UFO: Enemy Unknown изначально была разработана Джулианом Голлопом в качестве сиквела Laser Squad.
Я в курсе, в Rebelstar еще на Спектруме играл, если не путаю 😄 Но это не XCOM, все-таки, хотя корни те самые, это безусловно. [/QUOTE]
31.07.21 19:01
0 0

XCOM c нами не с 1994 года, а с 1986 года - Ребелстар, и разумеется великий Laser Squad 1988 (на ПК версия с офигенной музыкой вышла несколько позже, вроде в 1992 году).

Вообще UFO: Enemy Unknown изначально была разработана Джулианом Голлопом в качестве сиквела Laser Squad.
31.07.21 02:30
1 0

Разумеется Кингc Баунти 1990 года - это великая революционная игра.
Да. Но после открытия грязного трюка (по моему со скелетами), все стало сильно тривиально.

Все написаное это мое личное мнение геймера со стажем 41 год.
Стаж аналогичный, но уже 10+ лет как забросил (Skyrim был последней).
31.07.21 01:38
0 0

Про это тоже помню. Наверное, это всё-таки один/аналогичный ответ был, просто длинный, а мне понятно фаллическое объяснение наиболее запомнилось.
30.07.21 23:54
0 0

Мне кажется, Грымов даже специально попросил это спросить.
Ага, было такое, только я про разделяющее одиночество слышал, видимо, у него были заготовленные развёрнутые ответы в зависимости от аудитории 😄
Ну, на этом все и держалось, на черточке этой 😄 Рекламщиком Грымов был толковым. Больше двадцати лет прошло, фильм не помню, а шумиху, с ним связанную, помню. У фильма свой сайт в интернете (конец 90х, Россия!), Депардье и Микки Рурк - кандидаты на роль Герасима, натурные съёмки сна барыни где-то на тропическом курорте (или от них в итоге отказались? Не суть, главное - озвучено). Шум важнее всего.
30.07.21 23:49
0 0

Вспомнилось, как Грымова спросили, почему фильм называется «Му-му», хотя книга — «Муму», без дефиса. И он долго втирал про то, что дефис характеризует фаллический символ, который (полчаса пропущено). Мне кажется, Грымов даже специально попросил это спросить.
30.07.21 23:20
0 1

«Вы X-COM и XCOM перепутали, лузер, ахаха» было бы уже позёрством.
Да, я тоже считаю, что черточка несущественна 😄 Но X(-)COM, все-таки, с нами с 1994, так, с одной стороны, совершенно наглядно, но, с другой, не абсолютно корректно. Но тут вина на путанниках из отдела маркетинга, которые решали, под каким названием где игра будет лучше продаваться.
А я начал знакомство с серией с подводной части, потому что она попалась на каком-то сборнике. Видимо, поэтому она для меня в первую очередь как XCOM. UFO: EU попробовал заметно позже.
30.07.21 23:08
0 0

Это не так. Первая часть UFO: Enemy Unknown также называлась X-COM: UFO Defense, в зависимости от рынка. А последующие уже все шли как X-COM - Terror from the Deep, Apocalypse, Inerceptor, Enforcer.А в 2012 пропала черточка и серия перезагрузилась как XCOM.
Я это прекрасно знаю. Прошёл все части и ответвления кроме Химеры. Написал так, чтобы адресату понятно было, и при этом полностью корректно. А вот нечто в стиле «Вы X-COM и XCOM перепутали, лузер, ахаха» было бы уже позёрством.
30.07.21 23:00
1 2

Вы про UFO вероятно. XCOM в 2012 году только вышел.
Это не так. Первая часть UFO: Enemy Unknown также называлась X-COM: UFO Defense, в зависимости от рынка. А последующие уже все шли как X-COM - Terror from the Deep, Apocalypse, Inerceptor, Enforcer.
А в 2012 пропала черточка и серия перезагрузилась как XCOM.
30.07.21 22:37
0 3

Вы про UFO вероятно. XCOM в 2012 году только вышел.
Пардон. Конечно же про UFO.
Тот XCOM я тоже прошёл, и к нему хоть и были вопросы по балансу, но мне он понравился.
30.07.21 16:41
0 0

Великая игра. Не спорю. Но и XCOM 2012 года тоже прекрасен как по мне.
30.07.21 14:11
1 1

Вы про UFO вероятно. XCOM в 2012 году только вышел.
30.07.21 14:10
0 1

Согласен. Но это лучше чем ничего. К тому же по видео видно, что игра будет нормальная, гексы, нормальная графика. Заставка правда не получилась у них. Посмотрим.
30.07.21 14:09
1 0

Не то что допиливают, а КАЖДУЮ неделю выходит обновление. Не на тот 1995 года, а на XCOM 1 2012 года. И называется эта прелесть XCOM 1 Long War Rebalance!
30.07.21 14:08
1 0

У меня на Парадоксов не хватает времени к сожалению. Я не настолько хардкорный геймер. Все охватить невозможно. Но игры замечательные.
30.07.21 14:07
1 0

Ух ты, XCOM 1 ещё допиливают?
Помню, играл в неё с удовольствием. А вот Terror from the deep не прошёл - очень сложно было, постоянно убивали, и в итоге захватывали землю.
30.07.21 14:02
0 0

Сид Мейер гений, а Стивен Барсия я считаю ещё в 2-3 раза круче чувак. Жаль не пишет уже давно игры.. (
30.07.21 13:48
1 0

Ох... От Слизеринов....
Я нежно люблю студию Слизерин, но у них половина игр выглядит как интерфейс для 1С-программирования, другая половина - как утечка из Пентагона.
30.07.21 13:47
0 2

Разумеется я играл в Кингс Баунти 2008, легенда о рыцаре, хорошая игра, красивая, недурная для своего времени, но не более.
30.07.21 13:38
1 0

Страшно незаслужено. Игра одна из самых лучших в мире, если не лучшая была.
30.07.21 13:27
2 1

Я тоже в МОМ гоняю с 1993 года.

Мальчик Коля, 49 лет. )

Анонс второго МОМ.

30.07.21 13:27
1 7

Скажем в 2021 году вышло первое официальное ДЛС для игры 1993 года Master of Magic !! Caster of Magic .
Ник, я тебя сейчас добегу и расцелую! Я вообще не в курсе был, а ведь это моя любимая игра! Я в нее до сих под через ДОСбокс гоняю, жена тоже фанат. Огромнейшее человеческое спасибище за наводку!
Мальчик Алеша, 42 годика.
30.07.21 13:18
1 11

Самый прикол, ДЛС вышел спустя 27 лет после выхода самой игры! )
30.07.21 13:16
3 1

Офигенная вещь!! И постоянно развивается!! Caster of Magic for Windows.
30.07.21 13:15
3 1

Ещё и продается с весны в Штиме !! и везде. Я даже купил. 9 евро стоит весь набор полный Мастер оф Маджик 1.

Ждем ВТОРОГО!!!
30.07.21 13:14
3 1

Ну хз, по мне, так выглядит довольно дешево. По графике уровень года 2010.
И вот эти кучки юнитов в гексах поворачивающие на фиксированный угол как-то особенно нелепо смотрятся.
30.07.21 12:58
4 3

Мультяшность, угловатость, имитация настолок и т.п. - это от недостатка таланта, старания и денег. 90% игр в том же аппсторе в этом убогом стиле.
А вот в стиле сурового ультрареализма видимо гораздо сложнее что-то создавать, желающих мало.
30.07.21 14:17
2 0

Ну это ж стиль такой, имитирующий настолки.
30.07.21 13:37
0 3

King’s Bounty. Легенда о рыцаре — 2008
King’s Bounty: Принцесса в доспехах — 2009
Тоже 1С.
30.07.21 12:56
1 8

Не следил уже, вполне верю.
30.07.21 18:23
0 1

King’s Bounty. Легенда о рыцаре — 2008
King’s Bounty: Принцесса в доспехах — 2009
Вообще-то потом после них были King's Bounty: Перекресток миров, King's Bounty: Воин севера и King's Bounty: Тёмная сторона.
30.07.21 18:04
0 3

Хорошие игры, но на один раз, имхо.
"Легенду" я так и не прошел, уже не помню, почему, а вот в КБ1 можно было играть до бесконечности. Я, помнится, еще в середине двухтысячных время от времени в нее гонял, несмотря на то, что к тому времени она уже безнадежно устарела.
30.07.21 14:29
0 3

Хорошие игры, но на один раз, имхо.
30.07.21 13:53
1 0

К «King’s Bounty: Принцесса в доспехах — 2009» к DVD боксу прилагались анаглифные стерео очки, друг попросил поюзать в 2010 - не отдал до сих пор 😄
30.07.21 13:12
0 1

О, даже так? Итого уже три штуки, не считая той, досовской КБ2.
30.07.21 13:08
0 1

Не спорю, но разработчики российские.
30.07.21 13:05
0 0

King’s Bounty. Легенда о рыцаре — 2008King’s Bounty: Принцесса в доспехах — 2009Тоже 1С.
Не совсем. Там разработчиком была студия "Катаури", 1С только как издатель выступали.
30.07.21 13:04
0 1

Помню первый KB проходил на скорость. За полчаса прошёл.
Правда до этого играл несколько месяцев не по разу.
30.07.21 12:55
0 0

А я не на время, а на счет проходил... Главное найти города в котором продается тайм стоп + портал в город + клонирование...
Так и не прошел совсем без потерь. Ленился. В последнем замке были. Там не получалось с одного захода снести, пришлось бы несколько раз армию собирать, а лениво...
30.07.21 16:00
0 0

Это вам карта на последний континент попалась. А бывает, что не попадается
30.07.21 13:40
0 0

Увы, все это уже было во множестве других игр.
Мне кажется, что комп. игры переживают кризис идей. Новых жанров не появляется. Все эти стратегии, рпг, шутеры были придуманы сколько десятилетий назад.
Что-то совершенно новое уже не удаётся придумать.
30.07.21 12:54
7 3

Слишком много факторов, сложилось чтобы сейчас VR не взлетел.
Только в день изобретения полноценного нейроинтерфейса случится начало победного шествия VR сквозь человечество, но не раньше ?

Увы, Что-то совершенно новое уже не удаётся придумать.
В области театра эллины вообще ВСЁ сделали два с половиной тысячелетия назад 😄

Что-то совершенно новое уже не удаётся придумать.
Со определенного возраста наступает старость и перестает радовать все новое.
31.07.21 09:43
0 1

Вы просто не разобрались с режимами.
За столом и в шлеме тоже можно спокойно.
Возможно. Я пробовал играть сидя в кресле за столом, не вышло. Постоянно упирался руками то в пол, то в подлокотники кресла, когда надо было что-то подобрать или открыть. И стол мешал. Там нужно пустое пространство вокруг.
31.07.21 08:28
0 0

Я пробовал в резик и в Evil Within в VR. Кирпичей наложил - больше, чем завод за год производит. Понял, что работает, но не моё, я жить хочу.
30.07.21 22:47
0 0

VR упорно не взлетает уже лет 10. И вряд ли уже взлетит.
Да летит, вроде, только низенько 😄
Препятствий несколько:
1) Разрешение экранов и углы обзора. Зернистость видна. Тут медленно идут вперед, но идут. 8К Pimax еще когда были заявлены, вроде дошли до серии, но производитель не первого эшелона.
2) Мощность железа обсчитывать картинку при преодолении проблемы 1.
3) Самая важная. Устранить бунт вестибулярного аппарата. Гонки и полетные симуляторы - норм. При ходьбе возникают неприятные ощущения. У кого-то сильнее, у кого-то слабее, но у всех.
30.07.21 22:44
0 1

Ну я все это и называю- технологии еще сырые и недоработанные.

Замутило страшно. Ну нафиг, за столом с мышкой и клавой лучше.
Вы просто не разобрались с режимами.
За столом и в шлеме тоже можно спокойно.
30.07.21 19:43
0 0

Что-то совершенно новое уже не удаётся придумать.
Шлемы, VR, Half-Life: Alyx
30.07.21 19:42
0 0

И технологии еще слишком сырые, в частности разрешение очков еще слишком мало
Half-Life Alyx выглядит великолепно. Даже в очках «малого разрешения». Я бы сказал выглядит потрясающе. Но есть большое но. Во-первых, реально устаешь, стоять, вертеться и размахивать руками. Чтобы перезарядить пистолет, надо не кнопку на клаве нажать, а выщелкнуть старую обойму, достать новую, вставить и передернуть затвор. Чтобы спрятаться за укрытием, надо физически присесть. Задалбывает. Во-вторых, проблемы с перемещением. Скачками перепрыгивать неудобно, особенно в бою, а если переключить на плавное перемещение, двигая джойстик, то проявляется третья проблема. Далеко не каждый вестибулярный аппарат это выдержит. Я не страдаю морской болезнью, то есть я так думал, пока не начал играть в шлеме))) Замутило страшно. Ну нафиг, за столом с мышкой и клавой лучше.

Ну так и в литературе и кино тоже, вроде бы, новых жанров как-то не наблюдаем, и ничего, цветут и пахнут.
30.07.21 15:18
0 0

Увы, все это уже было во множестве других игр. Мне кажется, что комп. игры переживают кризис идей. Новых жанров не появляется. Все эти стратегии, рпг, шутеры были придуманы сколько десятилетий назад. Что-то совершенно новое уже не удаётся придумать.
Имхо явлением стала серия игр Корсары. Жаль, прервалась. После них - да, затишье.
30.07.21 14:07
0 0

Согласен на все 100))

VR упорно не взлетает уже лет 10. И вряд ли уже взлетит.
Стык технологий. Слишком много факторов, сложилось чтобы сейчас VR не взлетел. И технологии еще слишком сырые, в частности разрешение очков еще слишком мало, и необходимость покупки дополнительного оборудования в виде тех же очков, кинектов и системы позиционирования, а это дорого. И производители игр не спешат делать новый контент в этой области. Но оно и понятно- народу с таким оборудованием еще мало, игра не окупится.
Но это все равно будущее. В этом или другом виде. Может постепенно уйдут обычные экраны и вся работа, игры и контент уйдут в VR. А может лет через 50-100 произойдет переход сразу в трансляцию в мозг. Почему нет.

Нет. Раньше было офигительно, а сейчас ещё офигительнее!!

Самое главное, что сейчас можно играть и в старые игры и в новые!

"Раньше было лучше?")))

VR упорно не взлетает уже лет 10. И вряд ли уже взлетит.
30.07.21 13:41
2 0

Новых жанров не появляется.
Виртуальная реальность же. А так трудно придумать новый жанр, когда монитор, клава и мышь (ну или геймпад) не меняются.
Ez.
30.07.21 13:35
0 0

Олдфаг и игры 90х ?? Я вообще-то играю с 1980 года и все игры 80х прошли через меня. Тех кто начал в 90х я считаю ньюфагами. ))

Смотря какой временной период рассматривать. Если вы олдфаг, то для вас существуют только старые игры 90-х и 2000-х. Если помладше, то и более поздние игры считаете как что-то новое в игроиндустрии.
Я, к примеру, считаю период 2007-2010 одним из самых заметных. Именно в это время выходило что-то новое и заметное- Сталкер, Кризис, КОД4, Дед Спейс, Миррорс Эйдж, Ассасины. Можно долго спорить об оригинальности и новизне идей, ведь каждую игру можно разложить на части и найти их аналоги в ранее вышедших. Тот же КОД4- это уже уже четвертая часть, понятное дело. Но именно в ней произошел очень большой скачек в экшен шутерах. Или можно Сталкер приписать как что-то похожее по концепции на ХЛ2.
Да при желании даже Старкрафт 2 можно описать как продолжение первой части, где все было лучше, а Старкрафт 1 назвать калькой с Дюны.
Но игры, как и фильмы и книги, надо рассматривать и целиком, а не только по частям.
Новое выходит. Что-то более оригинальное, что-то менее. К примеру, какие аналоги можно найти для Дед Спейс и Миррорс Эйдж?
Или вот новые Дум 2016 и Дум Этернал? Да, просто мясной шутер, было уже 100 раз. Но плох ли он от этого? Нет, эти игры великолепны.

И в чем принципиальное отличие от существующей линейки Героев?
30.07.21 12:53
3 1

Приципиальная разница что в КБ нету замков под контролем игрока от слова "совсем".
Это не так. Замки надо было и захватывать, и защищать.
31.07.21 06:43
0 0

Нет, далеко не вся 😄 Но это принципиальная разница всех КБ и НОММ и это очень (!) меняет игровой процесс. Так же как отсутсвие "безконечной покупки" армий (при такой "тактике" в КБ армии просто тупо заканчиваются). Да и дерево развития, абилки войск итд в "Рыцаре" на голову выше любой НОММ. Но НОММ вышло много частей, а КБ очень мало 😄
30.07.21 15:17
1 1

...и вся разница?
Принципиальная. В серии HoMM мы конкурируем за контроль ресурсов на карте с другими игроками или ИИ. В серии КБ мы путешествуем по квестам грубо говоря. Т.е. первая игра у нас стратегия, а вторая скорее адвенчура-рпг.
30.07.21 15:05
0 2

...и вся разница?
30.07.21 14:44
1 0

Именно. Почему-то многие думают что КБ появился как клон НОММ, хотя в реальности первый НОММ (1995) взял кучу идей с КБ (1990). Приципиальная разница что в КБ нету замков под контролем игрока от слова "совсем". Т.е. совсем другая игровая тактика. Не получится "подождать" пару недель пока черные драконы "накопятся" 😄
30.07.21 13:40
1 6

И в чем принципиальное отличие от существующей линейки Героев?
В том, что это не герои. От слова совсем. Чистый, сюжетный сингл без капли стратегии.
30.07.21 13:05
0 5

Мне кажется, что семь сезонов "Героев" выжали из этой идеи абсолютно все соки.
30.07.21 12:53
2 4

Я бы не отказался от новых Disciples со стилем и атмосферой второй части, но в новой обертке, и с новой историей.
30.07.21 12:59
0 3

Так была ж КБ2. Или то был какой-то фанфик?
С неанимироваными юнитами. И циклопами в виде увеличенных ракообразных циклопов.
30.07.21 12:52
0 3

Так была ж КБ2. Или то был какой-то фанфик?
С неанимироваными юнитами. И циклопами в виде увеличенных ракообразных циклопов.
Это был фанфик. Неплохой для того времени, хотя некоторые вещи были непродуманы. Например, тебя могло после проигранного боя занести в горы, из которых не было выхода.
Но с десяток лет назад (плюс-минус) я играл опять-таки в КБ2 уже вполне официальную, так что у этой должен быть номер, как минимум 3.
Ага, нашел, называалась "Kings Bounty. The Legend". Без номера.
30.07.21 13:05
0 2

Алекс, а почему завязал с видеоиграми? Затягивают слишком?
30.07.21 12:45
0 2

Я подключил PS5 к кинотеатру, который в специальной кинозальной комнате находится с большими диванами, креслами, звукоизолированными панелями, 4к HDR проектором, профессиональным 11.2 звуком c dolby atmos.
Я бы, сударь, на Вашем месте нанял бы специального человека игры за Вас проходить. Чай средства позволяют.

У меня есть игровой ПК на 1080ti
Эта карта не может показать все красоты современных игр. Качественные не мыльные текстуры научились делать уже лет десять назад. Сейчас эффект присутствия создается игрой света, отражениями, частицами и тыды. Это просто надо увидеть.
31.07.21 08:57
0 2

Самое оптимальное сейчас - PS5.
Я купил PS5. Для нее игр почти нет. И нам долго рассказывали какая она крутая и как шикарно на ней все выглядит. Ага, запускаешь игру и выбираешь либо картинку, либо производительность.
31.07.21 08:55
0 2

Я вас прекрасно понимаю. У меня есть несколько таких как вы знакомых. Но я другой геймер. Мне интересны именно т.н. песочница, стратегии, тактика, вечные правки баланса и стремление к идеалу.

Сюжетные игры конечно круто, но это на 1-2 раза. А я играю безумно много, 40 лет по 10 часов в сутки в среднем.

Например страшно сказать но в танки я проиграл около 14 тысяч часов, это 4.5 года по 8 часов в день примерно. Считай работал. Даже заработали в них с командой 100 тысяч евро, но это не главное. Главное это удовольствие от победы в Еврокубках, а их у меня 25 штук (золотых медалей).

И таких игр за 40 лет было много.

На Соньке просто нет многих модов, нет модов для многих игр, а игра без модов это только для ознакомления. Конечно бывают исключения, но в целом правило железное. Я уж про сборники модов молчу. Это когда коллектив человек от двух до ста , работаю много лет непрерывно собирая моды , создавая свои моды, пиля баланс и гармонию мира. Шлифуя боевку и многое другое. И получается она. Игра с большой буквы. Только так и живем.

Графика и НДР это замечательно и прекрасно, но это вторично . Игра для меня в первую очередь это именно цифры, боевая система, адекватный ИИ, тактика, стратегия , баланс.
31.07.21 02:58
1 0

Мои глаза и мозг видят ОГРОМНУЮ разницу не только между 30 и 60, но даже между 60 и 144 герца. Вообще я уже несколько лет НЕ играю если меньше 60 фпс. Плейстешн это для бедных казуальных геймеров, а я обеспеченный солидный человек, я физически уже не могу играть без стабильных 60+ фпс, а лучше 120+ фпс ВЕЗДЕ.
31.07.21 02:50
1 0

Вы батенька не поняли ничего. Оверхолл это набор модов. Например оверхолл Caster of Magic для MOM он тоже запускается также как и оригинальная игра через ДосБокс. Это в этом году сделали его под Винду только.

Есть скажем Скайрим 2011 года . Игра говно. Но когда на нее навесить скажем оверхолл Requiem for a Dream , то получается одна из лучших игр в мире!! TLOU 2 и рядом не стоит. Это другие галактики.
31.07.21 02:44
1 0

Ага, знакомая ситуация. Первого ведьмака очень люблю, проходил дважды и все допы, включая фанатские. Даже захотел, купив недавно, третий раз перепройти (первые разы проходил с диска до Стима и лицензий), но увы, очень он устарел, раздражает движок.

Поляки вообще большие молодцы. И по кино, и по книгам, и по видеоиграм, и по настолкам особенно (там они вообще первые в мире с отрывом).

P.S. Скрупулёзно. Не в обиду, просто такой приятный коммент и так режет глаз ))

В ваших условиях пребывает очень мало геймеров и людей вообще. Снова-таки, ко всей этой радости ПК подключается на раз-два. И заявление «не хочу колхозить отдельную кино-игро-комнату компьютером» — это уже... фанаберия, что ли. Несовместимая с «отошло в прошлое», «играть надо только». Я вашей обстановке несколько позавидовал, наверное, вам приятно будет. Но мне комфортнее общаться с такими же смердами, как я.
30.07.21 23:10
1 4

Неужели все ? на Скеллиге исследовали? ))
Да нет, конечно, я вообще эти "?" считаю худшим элементом в игре- дрочильней пусть юбики занимаются)
Но все равно почти все вопросы открыл в Велене и большую часть в Новиграде, а на Скеллиге ...ну может 5%, может 10%.
Хрен знает откуда столько времени. Брался за любой квест, иногда переигрывал, чтобы увидеть разницу, почти не скипаю диалоги.
Ну а вообще, я чрезвычайно был влюблен в Ведьмак 1, проходил его скурпулезно, и поэтому также подошел к третьей части. Ибо игра ПОНРАВИЛАСЬ до усрачки. Ведьмак 3 считаю одной из лучших игр, что я вообще играл.

Чушь редкостная. )) ПК до сих пор рулит не по детски. У него масса преимуществ перед плойкой. Вот главные для меня:
Можно немного похоливарю, вечер на Крите в баре с ноутом, местным вином )))
У меня есть игровой ПК на 1080ti, с монитором в 34", для полного погружения, и я даже на нем иногда играю, в то, что именно на нем лучше воспринимается. Просто консольный гейминг, он не исключает ПК, сначала дополнял, а потом стал основным, оставив ПК на те времена, когда есть настроение и главное время.

1. Легкость моддинга.
Зачем? На свете столько игр, что работающему человеку, как мне, не удается пройти то, что покупаю, а покупаю я на старте почти все стоящее, и в итоге покупаю быстрее, чем удается это купленное пройти. База пройти на потом только копится, поэтому тратить время на моды - фи!
2. Гораздо круче графика (при наличии современной видеокарты и процессора).
Основные эмоции в графике приносит HDR, а он нормально реализован только на ТВ, на мониторах полноценного HDR не завезли до сих пор. Раньше играл на OLED, потом перешел в кинотеатр с кинопроектором. Вот это уровень погружения не доступный самому большому и качественному монитору.
3. ФПС значительно выше. У меня моник 144 герца (есть и 240 и 320 герц) , а на Сони фиксированный ФПС в 30, и часто проседающий до 10-20 фпс, лишь немногие игры идут в 60 фпс . А это один из САМЫХ важных пунктов.
На ПК играю на мониторе в 120 герц и соответствующее ФПС. Перейдя на консоль, никакого дискомфорта. Даже скажу больше. В недавнем эксклюзиве Ratchet&Clanck: Rift Appart переключал между режимами 30 и 60 ФПС. Мой глаз не видит разницы.
4. Наличие Оверхоллов на старые игры. Во-первых многих игр на Сони просто не существует. А вот сониевские эксклюзивы как правило выходят на ПК, пусть и через год. Но главное, что на ПК можно через эмуляторы и грать в любые игры с любых аркан, приставок и компьютеров!! Опять же в старые ПК игры, которые великолепны, играть БЕЗ оверхолов невозможно, примеры яркие: Скайрим , ХКОМ-1-2, Мастер оф Маджик, Мастер оф Орион 2, Цивилизация (4-5) и сотни других. Это ОГРОМНЫЙ недостаток Соньки и ДИКОЕ преимущество ПК.
Ну консоль ПК не отменяет, вот сейчас же сидя в Греции играю в Planscape с ноута, вспоминаю молодость ))
5. Опять же ПК экономнее в целом, старые игры можно спиратить, даже многие новые и супер крутые.
Деньги интересуют в последнюю очередь )))
30.07.21 22:01
0 0

Ну я пройдусь по своим полносюжеткам:
Сразу видно олдфага))) Это тоже есть, но все в позапрошлом десятилетии. Кроме Frostpunk - это просто 100 из 100 игра. Обожаю стратегии непрямого контроля, еще со времен Majesty 1 и 2. Я так обожаю эту игру, что купил её со всеми DLC в стиме, и буквально перед отлетом в Грецию вышел сезонный пропуск с дополнениями для консоль эдишн, что купил и на консоли, чтобы пройти на большом экране еще раз компанию и все дополнительные миссии.
А вот из относительно последнего очень советую TLOU 2, это просто лучшая игра эвер, которая только когда либо на какой платформе выходила. Разумеется надо начать с первой части, если никогда не играл, она не зря в куче изданий в свое время завоевала игру года, как и в 2020 году для меня ТЛОУ2 стало игровым откровением. Эти две игры серии одни из немногих игр вообще, которые пройдя первый раз на харде, запускал тут же второе прохождение на безумии. Потому что это эпоха, вершина современного игростоения.
30.07.21 21:52
0 0

Я подключил PS5 к кинотеатру, который в специальной кинозальной комнате находится с большими диванами, креслами, звукоизолированными панелями, 4к HDR проектором, профессиональным 11.2 звуком c dolby atmos. Там же у меня есть еще PS4Pro для игр, которые не очень по обратке, PS3 slim и даже Switch. И вот в таком сетапе играется совсем по другому. Сейчас прохожу Mass Effect Legendary Edition, и от эпика происходящего на экране реально перехватывает дух. Будто мне опять 12. А вот колхозить там ПК совсем не хочу, для ПК и игр на нем, есть игровой ПК с 34" сверхшироким моником, там прикольно в какой-нибудь старкрафт 2 залипнуть в 100й раз.
30.07.21 21:47
4 1

Ведьмак 3- 245 часов)) Одно прохождение еще даже не до конца (нашел Цири, нашли лабораторию Аваллак'ха и разбили ее, встретился с Эмгыром и приплыли на Скеллиге). И всего около 3 часов прохождения Кровь и вино)
Уу. Это даже для меня, играющего без солюшенов, медленно. Неужели все ? на Скеллиге исследовали? ))

Опять же в старые ПК игры, которые великолепны, играть БЕЗ оверхолов невозможно
Оверхолы-то зачем? DosBox и вперед, к победе.
30.07.21 20:45
0 0

Ведьмак 3- 245 часов)) Одно прохождение еще даже не до конца (нашел Цири, нашли лабораторию Аваллак'ха и разбили ее, встретился с Эмгыром и приплыли на Скеллиге). И всего около 3 часов прохождения Кровь и вино)

Про наезд на ПК вообще не понял.
Не все могут себе позволить. ПК бояре - не спроста же школота говорит.
30.07.21 19:39
0 0

Чушь редкостная. )) ПК до сих пор рулит не по детски. У него масса преимуществ перед плойкой. Вот главные для меня:

1. Легкость моддинга.
2. Гораздо круче графика (при наличии современной видеокарты и процессора).
3. ФПС значительно выше. У меня моник 144 герца (есть и 240 и 320 герц) , а на Сони фиксированный ФПС в 30, и часто проседающий до 10-20 фпс, лишь немногие игры идут в 60 фпс . А это один из САМЫХ важных пунктов.
4. Наличие Оверхоллов на старые игры. Во-первых многих игр на Сони просто не существует. А вот сониевские эксклюзивы как правило выходят на ПК, пусть и через год. Но главное, что на ПК можно через эмуляторы и грать в любые игры с любых аркан, приставок и компьютеров!! Опять же в старые ПК игры, которые великолепны, играть БЕЗ оверхолов невозможно, примеры яркие: Скайрим , ХКОМ-1-2, Мастер оф Маджик, Мастер оф Орион 2, Цивилизация (4-5) и сотни других. Это ОГРОМНЫЙ недостаток Соньки и ДИКОЕ преимущество ПК.
5. Опять же ПК экономнее в целом, старые игры можно спиратить, даже многие новые и супер крутые. Но это не самое главное.
и ещё могу десяток причин кинуть, но позже.
30.07.21 19:32
0 3

Я не сказал, что мне зашел Фоллаут-3, просто я написал что это одна из немногих игр, которые я прошел до конца, хотя бы 1 раз. Хотя Фоллаут-3 2008 года игра на то время эпохальная и великолепная. Даже имеет титул Игра Года. )

И разумеется Скайрим мне нравиться гораздо больше.

Про наезд на ПК вообще не понял. У меня ПК подключён к телевизору 42 дюйма (2 экрана, второй экран на столе) и колонкам Sven Royal 2, иногда ухожу в блютус-наушники, хорошая Сонька (Алекс про неё писал как-то). Геймпад тоже блютусовый. Комп бесшумный, в отличие от. С играми проблем нет. Выбор снова-таки норм, на чём играть: мышь/клава/геймпад. Ремут плэй. Что я делаю не так? ))
30.07.21 18:51
0 4

Я лучше те же пару часов испанскому посвящу, для меня будет больше толка ?
Так можно же совмещать! Берем признанный игровой шедевр, включаем испанскую локализацию и получаем комбо 2 в 1 😄
30.07.21 18:47
0 2

Нет и еще раз нет, такой объем характерен или для старых игр, или для опенворлда. Посмотрите другие жанры: интерактивная драма Detroit: Become Human, там по часу в день можно такой крутой сериал посмотреть, который еще и пройдет по твоему сюжету и с твоей историей. Или вышедший в этом году шедевральный Residen Evil: Village, но для него надо пройти предыдущий не менее шедевральный RE7: Biohazard, она вообще короткая, чтобы пройти на 100% основной сюжет у меня меньше 10 часов ушло. А какая там шикарная в одном DLC игра про смертельное очко, где играешь в 21 на фаланги пальцев.Разумеется ПК как игровое устройство давно отошло в прошлое, играть надо только на большом телевизоре с хорошим звуком, чтобы погружение в историю было максимальным. Самое оптимальное сейчас - PS5.
Ну я пройдусь по своим полносюжеткам:
Ведьмак 3: 260 часов (2 прохождения, второе с допами)
Fallout New Vegas: 221 час (с допами)
Darkest Dungeon: 214 часов (2 прохождения)
XCOM2: 115 часов (2 прохождения, второе с допом)
BATTLETECH: 110 часов (только сюжетка)
Borderlands 2: 102 часа (с допами)
Graveyard Keeper: 100 часов (без допов)
Hades: 99 часов (только сюжетка с настоящей концовкой)
Pillars of Eternity: 85 часов (без допов)
Dark Souls 3: 82 часа (допы в процессе)
Frostpunk: 81 час (без допов)
XCOM: 75 часов (с допами)
Victor Vran: 56 часов (только сюжетка)
Doom Eternal: 40 часов (допы только начал)
Disco Elysium: 32 часа (с допом)
Mutant Year Zero: 24 часа (без допа)
30.07.21 18:44
0 1

У меня имеющийся режим захвата мира отнимает по 12 часов в день.
"просто надо выйти из своей зоны комфорта" (ц) ))
30.07.21 18:12
1 0

такие игры редко занимают менее 50 часов прохождения
Нет и еще раз нет, такой объем характерен или для старых игр, или для опенворлда. Посмотрите другие жанры: интерактивная драма Detroit: Become Human, там по часу в день можно такой крутой сериал посмотреть, который еще и пройдет по твоему сюжету и с твоей историей. Или вышедший в этом году шедевральный Residen Evil: Village, но для него надо пройти предыдущий не менее шедевральный RE7: Biohazard, она вообще короткая, чтобы пройти на 100% основной сюжет у меня меньше 10 часов ушло. А какая там шикарная в одном DLC игра про смертельное очко, где играешь в 21 на фаланги пальцев.
Разумеется ПК как игровое устройство давно отошло в прошлое, играть надо только на большом телевизоре с хорошим звуком, чтобы погружение в историю было максимальным. Самое оптимальное сейчас - PS5.
30.07.21 18:02
7 0

У меня имеющийся режим захвата мира отнимает по 12 часов в день.
30.07.21 16:34
0 0

Просто что-то заходит, а что-то нет. Ну или тупо не успеваете втянуться в игру, и она надоедает. У меня так с To the Moon было. Раза 2 пробовал начать и все не получалось. Графика полная фигня, геймплея по сути нет. Но ее так хвалили...В итоге в один момент на работе отрубилась лицензия автокада, и пока ждал восстановления нашими айтишниками, у меня появилось полдня свободного.
Через полчаса я втянулся, а через 3 часа уже слезы вытирал))) Хотя, назвать To the Moon игрой язык не повернется. Больше интерактивная история.
Странно, что именно Фоллаут-3 вам зашел. Просто из плеяды других игр Бесезды он не лучше и не хуже других. Ну это объективно если. Мне так Скайрим намного больше зашел, но тут уже дело вкуса.

Только те, что под рецензии
можно расширять планы по захвату мира - начинать рецензировать игры!!
(эксперименты ж с видеоблоггингом уже ж были ))
30.07.21 16:20
0 0

ну, если фильмы/сериалы смотрятся не только те, что под рецензии
Только те, что под рецензии.

то можно время от времени те же пару часов посвящать игровым шедеврам
Я лучше те же пару часов испанскому посвящу, для меня будет больше толка 😄
30.07.21 16:14
0 2

ну, если фильмы/сериалы смотрятся не только те, что под рецензии - то можно время от времени те же пару часов посвящать игровым шедеврам (но не только выходящим, а уже проверенным ))
30.07.21 16:11
0 0

Наш человек. )) Я вообще Скайрим начинал раз 100 и до конца ни разу, максимум процентов 30% от главных квестов. )

Дум-2 проходил 7 лет на одной жизни на харде. Джагу 2 проходил 8 лет. Но вот Фоллаут -3 прошел до конца в отличие от Морровинда, Скайрим, Фоллаута 4 и сотен других игр подобных.
30.07.21 15:54
1 0

Смешно сказать, у меня одна из любимых игр — Morrowind, я её раз 15 начинал и ни разу не прошёл )) Арканум раза с 7-го прошёл спустя 15 лет.
Да нет, это нормально, сам такой. Редко какая игра мне настолько интересна сюжетно, чтобы добить ее до конца. А вот рестартануть раз 50 изучая различные механики, тактики и варианты - это всегда пожалуйста.
30.07.21 15:36
0 1

А в чем проблема? ?И да, с сериалами тоже спустя год можно уже и не вспомнить что там раньше было.Или с книгами. Мартина с его Игрой престолов не забуду, не прощу. Еще до сериала перерыв между книгами был 8-м лет. В итоге когда вышла следующая книга, пришлось перечитывать первые три, так как ничего не помнил уже.
Дело не во вспомнить. Ты как бы вживаешься в роль, а за пропущенную неделю из неё выходишь. Хочется в итоге начать заново, да и ещё и допущенные косяки поправить. По крайней мере у меня и многих знакомых так. Смешно сказать, у меня одна из любимых игр — Morrowind, я её раз 15 начинал и ни разу не прошёл )) Арканум раза с 7-го прошёл спустя 15 лет.

А сериал или книга без проблем, перерыв не выбивает тебя из роли, ты же просто наблюдатель.
30.07.21 15:17
0 3

Вы сможете в неё вернуться и продолжить с той же точки?
А в чем проблема? 😉
И да, с сериалами тоже спустя год можно уже и не вспомнить что там раньше было.
Или с книгами. Мартина с его Игрой престолов не забуду, не прощу. Еще до сериала перерыв между книгами был 8-м лет. В итоге когда вышла следующая книга, пришлось перечитывать первые три, так как ничего не помнил уже.
30.07.21 15:10
2 0

Игры так быстро, как кино, не получится посмотреть и выдать обзор 😉))
30.07.21 14:57
0 0

Я с этим ни разу не спорю, просто у меня тупо нет на это времени.Каждому - своё. У меня тупо нет времени смотреть бесконечные сериалы. Какие бы они ни были шедевральные - Клан Сопрано, Во все тяжкие....
Вы правы, сериалы занимают больше времени и по качеству контента пожалуй проигрывают видеоиграм. Но в сериал легче вернуться. Да сам принцип сезонов, смотришь, год перерыв, снова смотришь. А представьте, что вы в игре сделали перерыв на месяц. Вы сможете в неё вернуться и продолжить с той же точки?
30.07.21 14:54
0 0

Вот вот 😄 Хотя имхо играть стоит. Я тут на днях посмотрел старый, культовый Star trek. И для себя заметил что все 3 игры серии Mass effect мне кажутся намного интересней чем весь этот сериал. Притом и по качеству (интересности) героев, и по сюжету, и даже по постановке (например мне сцена из 2 части с "возвращением" Normandy вызывала на порядок больше эмоций чем любая сцена с Enterprise).
30.07.21 14:52
2 6

А в игры играть есть время? 😄
30.07.21 14:51
2 1

Я с этим ни разу не спорю, просто у меня тупо нет на это времени.
Каждому - своё. У меня тупо нет времени смотреть бесконечные сериалы. Какие бы они ни были шедевральные - Клан Сопрано, Во все тяжкие....
30.07.21 14:33
1 12

Алекс, выскажу чисто свое мнение. Компьютерные игры — это уже давно не про "тратить свое время" и не про "от нечего делать сидеть вечером после работы". Уже давно появляются проекты, которые имеют культорологическое и эстетическое значение не меньшее, чем полнометражное кино или литература. Границы между кино и играми в целом размываются. Играть сегодня в игры — уже не имеет отношения к "отключить голову и носится по коридорам, отстреливая пришельцам бошки". Это уже и сценарий, и драматургия, и актерский состав (motion capture, привет!), и саундтрек, и операторская работа. В общем, нечто совершенно новое.
Всё так. Проблема в том, что такие игры редко занимают менее 50 часов прохождения (Disco Elysium разве что короче). По полчаса в них играть не получается, даже по часу мало выходит. А, если выпал на неделю из игры, возвращаться в неё сложно, хочется заново начать. Так что играть в видеоигры действительно сложно, хотя это один из лучших и самых сильных видов искусства сейчас.
30.07.21 14:16
0 2

В 2011 видеоигры признали отдельным видом искусства.

Их влияние на человеческое общество огромно и с каждым годом растет. Аналогично и их экономическая составляющая.
30.07.21 14:02
2 4

Я с этим ни разу не спорю, просто у меня тупо нет на это времени.
30.07.21 13:49
0 3

Алекс, выскажу чисто свое мнение. Компьютерные игры — это уже давно не про "тратить свое время" и не про "от нечего делать сидеть вечером после работы". Уже давно появляются проекты, которые имеют культорологическое и эстетическое значение не меньшее, чем полнометражное кино или литература. Границы между кино и играми в целом размываются. Играть сегодня в игры — уже не имеет отношения к "отключить голову и носится по коридорам, отстреливая пришельцам бошки". Это уже и сценарий, и драматургия, и актерский состав (motion capture, привет!), и саундтрек, и операторская работа. В общем, нечто совершенно новое.
30.07.21 13:45
2 11

Потому что мне жалко на это тратить свое время. У меня обычный рабочий день - часов 12. Раньше я еще мог вечерком на смартфоне в какую-нибудь фигню поиграть, чтобы просто голову отключить, но и с этим завязал.
30.07.21 13:19
3 2

Вот довольно хороший обзор. Кажется, действительно выйдет не очень. И карманная армия очень огорчает.
30.07.21 12:43
3 2
Теги
Сортировать по алфавиту или записям
BLM 21
Calella 143
exler.ru 276
авто 446
видео 4031
вино 360
еда 503
ЕС 60
игры 114
ИИ 29
кино 1584
попы 194
СМИ 2776
софт 934
США 136
шоу 6