Шлем виртуальной реальности Oculus Rift
24.07.2018 90963 Комментарии (97)
Я, признаться, к этим шлемам
виртуальной реальности до
определенного времени относился без
особого интереса. У меня был этот шлем
от Samsung, я с ним пару раз поигрался - и
забросил. Подавляющее большинство этих
шлемов рассчитано на использование со
смартфоном: в коробку горизонтально
вставляется смартфон, вы надеваете
шлем на голову и смотрите на экран
смартфона через два окуляра с линзами.
© 1998–2025 Alex Exler
24.07.2018
- Да? Ну а я до сих пор руками дрочу. (C)TheBigLebowski
да, никак не заменит "физический" тренажер, но иногда время на таких тренажерах дефицитно, а их стоимость запредельна, потому даже часть снимая нагрузки - уже окупаются шлемы...
так как я очень сильно в теме, то даже не поленился и в первый раз за 10 лет зарегистрировался чтобы прокомментировать некоторые моменты.
Очень советую испробовать игры которые окулус предоставил за бесплатно, вместе с покупкой. Это в первую очередь Robo Recall и Luckys Tale для более младшего возраста.
ADR1FT хоть и немного стоит но не советуется. В ней может укачать. Укачивание происходит если движение в игре воспринимаемое мозгом и твоё актуальное расположение радикально различаются. Эта игра скорее для тех кто уже привык немного к этому. Да к этому привыкают и получают "VR Legs". Лучшая игра чтобы почувствовать движение в самом корабле в невесомости это Lone Echo. А для управления настоящим космическим кораблем Elite Dangerous. Для детей хорошо будет посмотреть мультфильмы например Henry или поиграть в Moss. Замечательные гонки Dirt Rally.
Также совсем не лишним будет иметь смысл приобрести третий сенсор если захочется более полного захвата движений в пространстве. Но с двумя это тоже очень хорошо получается.
Сам HTC Vive хоть и дороже но не имеет особых преимуществ кроме лазерного захвата датчиков. Но имеет особенность в том что нужно докупать дополнительное крепление чтобы иметь встроенный звук и удобство Рифта "из коробки". Ну и у рифта сглаживание пикселей значительно лучше. Также все уже удостоверились что суппорт у HTC совсем никакой и в отличии от фейсбука, данная фирма не стремится вкладывать в новые технологии. У окулус же стремление преодолеть начальную фазу внедрения продукта на рынке.
С Рифтом не проблема запускать игры с своего собственного приложение где Окулус активно спонсирует разработчиков и выпускает очень много качественных игр. Почти все игры с Steam VR также без проблем запускаются, особенно хорошо играть в уже упомянутый Skyrim VR одна из лучших старых игр адаптированных для Виртуальной реальности.
Если хочется усилить качество присутствия в игре то очень удобно иметь подвеску кабеля под потолком, Например с этим:
www.amazon.de
хотя есть аналоги и по дешевле, это взята первая попавшийся ссылка.
Удлинить кабель с подходящим хдми кабелем и усилителем сигнала и поставить вот такую замену:
www.amazon.de
Не стоит пытаться поцарапать линзы своими очками а просто заказать очень хорошие вставки у фирмы с замечательным суппортом и своими личными диоптриями:
vroptician.com
Также хочется отметить, что те кто высказывают негатив и пытаются предсказать очередной конец этой технологии, страдают консерватизмом мозга и сами лично не пробовали ничего аналогичного а зачастую максимум только предыдущее поколение в каком нибудь торговом центре или переходе в метро.
Много полезной информации можно почерпнуть с реддита: www.reddit.com
Где также частенько и суппорт отписывается.
1. технологии в дисплеях еще не так развиты, что бы дать действительно хорошее качество картинки. Разрешение нужно увеличить раза в 2, тогда картинка не будет вызывать вопросов.
2. дороговизна. Эти шлемы за и так не малые деньги для обычного человека покупаются в довесок к компьютеру. Который и так должен быть с мощным железом. Что автоматически задирает порог входа в VR еще на ступень выше.
3. нет реально хорошо оптимизированных игр. Что из крупных игр есть для VR? Скайрим? Сайлент хилл? Ну дум вроде выпустить хотели, не знаю до чего там дошло.
4. Управление контроллерами еще не доведено до оптимального удобства. Как быть с бегом? С ходьбой?
В общем и целом, для меня помимо денег, основным решающим фактором является малое количество крупных игр. Все что есть по умолчанию, игры про зомби и прочее, про что говорил Алекс, это просто атракционы, призванные удивить и завлечь. Но увлечь и удержать почти нечем. Производители игр не стремятся выпускать свои игры с версиями для VR.
Если ничего не изменится, предрекаю или закрытие всего VR в целом (как 3Д телики) или параллельное существование с обычными играми, без больших взрывов продаж и ажиотажа.
При всем том, ВР шлемы настолько многофункциональны, что говорить только об играх это думать что коровы дают только молоко и больше ни для чего не нужны. Тот же просмотр медийного контента, новости. Или как недавно чемпионата мира по футболу.
Да и если заглянете в упомянутые видео для взрослых, то всякие порнхабы на ближайшие месяцы будут не интересны.
PS Если то, что сейчас продается, " есть абсолютно новое прорывное технологическое решение.", то чего ж его не покупают?
В сравнении с основной массой игро-делов может и быть. А так как минимум 200 игровых компаний этим занимаются. Это "почти никто"?
Эта технология явно крутая и скорее всего в будущем выстрелит на весь мир (привет Первому игроку приготовится), как сейчас смартфоны. Но она недоработана. И я не вижу, что бы на нее был большой спрос и взрывной бум технологий, как это было со смартфонами. Среди моих знакомых нет ни одного, у кого был бы шлем. Даже больше, всего пара моих знакомых имеет приставку (один из них начальник). В то же время смартфоны есть у всех.
Oculus Go за 200 баксов.
(за точность цитаты не поручусь, РАМ уже не та()
Ничего подобного в среде VR мы сейчас не видим. Как представили шесть лет назад тот же Окулус, так он вяло и развивается, не особенно меняясь. Шесть лет - это огромный срок, но как он использован?
Ну и вообще-то останавливает. Плач про невозможность апгрейда из-за майнеров слышен до сих пор, а ведь цены на большинство карт не поднялись даже до до 50 процентов стоимости OR или HTC Vive. Плюс карта это только ступенька к покупке собственно шлема, отдельное требование чтобы только начать думать о виртуальной реальности
Ну и как вишенка - сравните аудитории первых iphone и vr-шлемов. У кого есть деньги, а у кого не особо
Ну и надо сказать, года 3 назад у меня был Oculis Rift, с экраном именно 1920х1080 (по половинке на глаз), и надо сказать, качество картинки - совсем убогое. Не знаю, может быть 4К смотрелось бы и получше, но HD и даже QHD будет совсем мало. Дело в том, что если смотреть HD на экране или на телефоне - то выглядит нормально. А когда ты подносишь к глазам на несколько сантиметров - тут и 8К может не хватить.
Пока летаешь по демкам - да, захватывает. Но как только начнёшь присматриваться к деталям - швах.
Разница с 1м Gear VR который работал на Note 4 вполне видна.
На какой то VR тусовке посмотрел Sony Xperia XZ2 Premium (3840 x 2160) в гугловском daydream девайсе - уже смотрится довольно прилично.
Об эффекте не слышали. После шлема, по-любому, чувствовал себя нормально.
А вот попробуйте в The Vanishing of Ethan Carter VR походить по лесу.
К сожалению, проблема существует и пока ее решить никак не смогли. Визуальные ощущения от ходьбы без самой ходьбы приводят к рассинхрону организма и вполне однозначной реакции подавляющего большинства игроков. Именно поэтому в FPS шутерах, казалось бы, идеально пригодных для VR, делают кривые костыли вроде мгновенного перемещения из точки в точку.
Пока удел VR - авто/космосимуляторы и рельсовые шутеры.
У меня, правда, не Vive\Rift, а Samsung Odyssey (Windows Mixed Reality Headset).
Для просмотра видео, как 3D так и обычного, неплох Whirligig
Это разрешение в 1080x1200 на 3.5" даёт совершенно неприемлемый на сегодняшний день уровень виртуального DPI (DPI для виртуального, ощущаемого, размера экрана). Практически видны субпиксели. Ощущение - будто разглядываешь смартфон через лупу.
Да и твои рассуждения о том, что "это вам не это" в смысле, что окулус рифт - это совсем не смартфон, вставленный в google cardboard, они тоже не очень соответствуют реальности, поскольку во-первых в рифте дисплей от Samsung Galaxy Note 4, насколько я помню. А во-вторых у современных приличных смартов разрешение бывает и повыше, чем 2160x1080.
Единственная радость от рифта по сравнению с кардбордом - это датчики и всякие дополнительные гаджеты типа джойстиков. Хотя датчики и в смартфоне тоже есть. А джойстики можно по блютусу подключить.
На дисплеях шлемов текущего поколения пиксели легко различимы, это правда. Но основная проблема, на текущий момент - все-таки углы обзора, а не разрешение, по крайней мере, для меня это так.
В Pimax 8K, который должен был выйти еще в начале года, было обещано улучшение по этим двум параметрам при доступной цене. Посмотрим, что получится у китайцев. Их предыдущие шлемы, по отзывам, оказались вполне конкурентноспособными.
Алекс, пожалуйста можно поподробнее про тех кто носит очки (особенно если линзы толстые как у меня), совсем всё плохо или терпимо?
Помнится пробовал надеть Microsoft Hololens (( и ничего у меня не вышло (( из-за очков не получилось приблизить экран и эффект не получился
Движется в эту сторону техника, или пока только на уровне игралок?
Кстати - очень рекомендую старенький аймаксовкий фильм "Космическая станция 3D"
Очень впечатляет.
А так за 350-400 баксов уже можно радоваться. Другой вопрос надо вам это или нет - я сначала несколько раз в клубы сходил (где можно несколько часов играть, за 10 минут не попробуешь) чтобы понять как оно.
одевать - раздевать
:)
Не удержался, сорри.
spotphone.ru или
versus.com
Как я понимаю, купленный за 19 миллиардов Whatsapp пока не зарабатывает (возможно что-то изменилось).
У Фейсбука абсолютно точно нет задачи отбить покупку в ноль методом зарабатывания денег на текущем продукте Oculus.
Контента - полным полно (можно поставить в стиме фильтр "VR"). Субнотика поддерживает VR, кстати.
Как тогда по комнате гулять? Они ж будут мешаться и какой-нибудь активной сцене можно вообще их вырвать.
Ну и по слухам в инете HTC Vive заметно лучше 😄
Особо гулять не нужно, перемещение происходит на небольшом пятачке и кабели относительно не мешают, риск вырвать кабели практически отсутствует.
Насчет Vive - он другой а не лучше.
У него удобнее сенсоры, которые размещаются на стенах (больший радиус обзора и чуть проще настройка) и наличие камеры в шлеме, больше места в шлеме и больше шансов что туда поместятся обычные очки. 😄
Но он тяжелее и это сильно ощущается, у него гораздо менее эргономичные контроллеры, сильнее эффект "screendoor" т.е. легкое ощущение что смотришь через перископ и он заметно дороже. Также у Oculus есть великолепные эксклюзивы. (Robo Recall, Lone Echo и тп)
По совокупности - либо партитет либо Oculus выигрывает.
www.reddit.com
"т.е. легкое ощущение что смотришь через перископ"
Все эти недостатки удалены в Pro версии. На данный момент htc vive pro действительно существенно опережает другие решения.
Лучше всем, начиная от разрешения на глаза, удобством, софтом. Правда, все еще промежуточное решение между первым и вторым поколением шлемов. Карточка нужна мощная 1070ti минимум для комфортной игры, а лучше 80.
Разве что контроллеры старые\хуже окулувских (их нет в комплекте про версии, как понимаю), ноэтому Vive разрабатывает новые контроллеры.
Окулуса же всё таки вполне достаточно с моей точки зрения)
А уж когда полноценное следующее поколение выйдет через несколько лет, можно будет и обновиться.
Являюсь владельцем - могу сказать что это отличный аттракцион. Он более подходит для тех кто играет эпизодически или в компаниях т.к. позволяет за короткое время получить довольно много эмоций, но сильно "надолго" зависнуть - врядли. С большим удовольствием показывал и друзьям и родителям. (Мама забойно управляла космическим кораблем в Elite Dangerous, папа играл в виртуальный настольный теннис).
Единственное - цены указаны не совсем актуальные т.к. Oculus (как и Vive) в порыве конкурентной борьбы и желания расширить рынок неоднократно снижал цену. Если заказывать с Amazon.com и подлавливать акции то, без учета доставок стоимость порядка 400 долларов и порой даже ниже. (доходит до 350 примерно). На самом сайте Oculus в ссылке со статьи оно также стоит 400 (хотя с Amazon проще доставить в Россию)
Вот, например, обычная цена без акций
www.amazon.com
Сам заказывал через сервисы аля бандеролька год назад, когда как раз цену на 200 долларов снизили и добавили в комплект всё что надо.
Что бешеные испанцы до 650 евро за некомплект заламывают, мне кажется чересчур пугающая информация. 😄