Поиск
Фильтр по жанрам
Фильтр по году фильма
- 2025
- 2024
- 2023
- 2022
- 2021
- 2020
- 2019
- 2018
- 2017
- 2016
- 2015
- 2014
- 2013
- 2012
- 2011
- 2010
- 2009
- 2008
- 2007
- 2006
- 2005
- 2004
- 2003
- 2002
- 2001
- 2000
- 1999
- 1998
- 1997
- 1996
- 1995
- 1994
- 1993
- 1992
- 1991
- 1990
- 1989
- 1988
- 1987
- 1986
- 1985
- 1984
- 1983
- 1982
- 1981
- 1980
- 1979
- 1978
- 1977
- 1976
- 1974
- 1973
- 1972
- 1971
- 1970
- 1969
- 1967
- 1965
- 1963
- 1959
- 1958
- 1957
- 1954
- 1944
- 1941
Информация
Что ещё почитать
Обзор смартфона Xiaomi 14T
13.05.2025
59
Паспортные сбитени святого Беспилотия
19.09.2025
75
самое пугающее тут компьютерное чудовище была настоящая раскачавшияся Родригес
Но особо понравилось два момента:
- "конкурирующая" пати приключенцев в лабиринте, которая попала прямиком из одноименного мульт-сериала середины девяностых;
- корзина, прокатывающаяся в стиле вестерновского перекатиполя перед "битвой на руках".
Но самая бомба это "дракон" . Такое ощущение что когда его рисовали вдохновлялись вьетнамской свиньёй. Рецензия в точку. Спасибо!
Кроме того, фильм сильно пригасил мою пылкую ненависть к Хью Гранту (есть два артиста, которых я ненавижу; второго не назову, дабы не навлечь на себя гнев Кхана). Этот тип всегда изображал романтических персонажей. С мёртвыми тухлыми глазами. Одним словом, смазливых упырей. А тут прямо слом стереотипа. Короче, с какой стороны ни посмотри, фильм полезный. (Правда, с повесточкой тут перегнули (я про Брэдли Купера), но это один эпизод и на главную ветку он не влияет).
А если серьёзно, Том Хэнкс в «Облачном атласе» как раз ничего особого не демонстрирует (в отличие, кстати, от Хью Гранта). Кроме вот этой эпизодической роли мерзкого издателя, весь фильм так и ходит с потухшими глазами. Впрочем, как и везде, тут я с вами солидарен.
Конечно фильм зрелищный, но увы - я сразу после выхода из кино пожал плечами и точно решил, что рекомендовать никому этот фильм не буду.
Тем более что на следующий день по рекомендациям из обсуждения этого кино начал смотреть "Легенду о Vox Machina".
И наконец-то увидел экранизацию вождения, а не "фантазию на тему D&D".
Хью Грант отжигал.
D&D поединки и свидания 😄 по версии Studio C в трех частях:
"Нейросеть показала «Властелин колец» таким, как если бы кино снял Уэс Андерсон.
Curious Refuge с помощью нейросети показал, как бы выглядела эпическая сага «Властелин колец», если бы трилогию фильмов снял режиссер Уэс Андерсон":
Х.Грант!
Вышло старомодно, и этим прекрасно. Приключенческий фильм здорового человека, которые стали сейчас чуть ли не редкостью...
Жду третьих "Стражей Галактики" и второй сезон "Благих знамений/Добрых предзнаменований"!
Но есть один момент.
Я часто поглядываю на южнокорейский бокс офис (странный критерий, но мнения у меня практически всегда совпадают с мнениями тамошней публики).
Например, в этом году второй "Аватар" собрал в Южной Корее 10.8 млн зрителей. "Сузуме открывает двери" - 5.5 млн (причем первый месяц рост шел каждую неделю). Четвертый "Уик" со скрипом добирается до двух млн. Последний "Человек-муравей" за неделю набрал полтора млн. (и усё, за следующие - по десять тысяч). Третьи "Стражи" за первую неделю посмотрели 1.7 млн.
Это я к тому, что D&D за месяц не добрались до трехсот тысяч.
И по этому набору правил уже есть как настольные игры, так и компьютерные, обширный зоопарк новелл разного качества исполнения от разных авторов. Эдакие межавторские циклы по каджому из миров. Сеттинги "Тёмное Солнце", "Забытые королевства", "Драгонье копьё", "Грейхоук", "Аль-Кадим" и прочее. Есть даже "Спеллджеммер" - сеттинг, в котором "космические корабли бороздят просторы вселенной", только эти корабли парусные и летают не только в космосе, но и между мирами.
Этот фильм, насколько я понял, снят о событиях, происходящих в сеттинге "Забытые королевства". А именно, планета Аби-Торил, континент Фаэрун. Один из самых популярных сеттингов, в том числе и для новеллизаций. Самая знаменитая (или одна из самых знаменитых) - "Тёмный эльф" Роберто Сальваторе.
Harpers, Neverwinter, Red wizards of thay действительно упоминались и использовались в играх, но именно как часть мира со своей историей и событиями.
Ну и соответственно, сказать что "фильм по игре" - даже не капитальное упрощение, это просто-напросто неверно. Это как сказать, что 7 эпизод Звездных Войн снят тоже по игре (ведь игр ЛукасАртс тоже наклепали немало).
Хотя, понятно, чуваки, которые в настолки играют, а особенно те, кто могут быть ДМ, меня восхищают.
А "разрастаться в медиапространстве" - это уже через несколько лет книги и мультфильмы по отдельным мирам и модулям, а затем и CRPG - компьютерные игры.
В общем, называть D&D "игрой" - это как монитор называть "компьютером" или системник "процессором". Это именно "игровая система".
Без карт, мануалов и с английским уровня C/Pascal.
Вовсе не обязательно знать историю появления и развития автомобильной компании, чтобы ездить на сделанном ей автомобиле. Знание требуется только в том случае, когда пытаешься поделиться им с другими - и вот тут в случае незнания возможны конфузы.
Потому что только чувство приобщённости к великому культу древней системы правил может удерживать интерес к играм по ним. Как-то так выходит, что на других ролевых системах получается рассказывать истории и развлекать игроков, а упоминание D&D на обложке - гарантия тухляка.
Можно провести аналогию с движком для компьютерных игр. Программисты прописали всю механику, а дальше дизайнеры могут создавать на её основе любые приключения, какие только придут в голову, им остаётся только вызывать функции движка: воин (в нашей игре он может называться «мушкетёром д’Артаньяном») с такими-то параметрами и такими-то вещами нападает на монстра (в нашей игре он может называться «гвардейцем де Жюссаком») с такими-то параметрами. Про самого воина и про самого монстра «движок» ничего больше не знает, всякая «лирика» его не волнует, он только что-то там считает по своим правилам и выдаёт результат: воин победил, при этом повысил свой уровень на 1, удача прокачалась аж на 2, но меч (шпага) при этом сломался (сломалась).
Вот D&D — это приблизительно и есть такой «движок».
Ну и есть несколько канонических «готовых» миров со своей цельной мифологией, где прописана история, география, ключевые персонажи и т. д. Вот по одному из таких миров фильм и снят.
Видимо рассчитано на тех, кто нормальных сюжетов D&D в глаза не видел. Им может и зайдёт.
Про "классный юмор" доставило отдельно...
Вы из тех кому понравилось, не так ли?
Да, это тоже демонстрация классного юмора, чтобы ты лишний раз не спрашивал.
Непонятно только, с чего бы простое частное мнение анонимного ноунейма так подрывало устои спокойного течения жизни... Впрочем, это закономерно ибо как мы выяснили - мне не понять. Вот я и не понимаю 😉
Спасибо.
Где происходит действие фильма?
Кстати смотреть я его побежал после того, как, Алекс, в твоем телеграм канале увидел на прошлой недели запись про него! Так что спасибо за наводку)
Кстати причиной низких сборов может быть то, что уже пираты раздают этот фильм в максимальном качестве. Я смотрел в 4к HDR, либо утекло, либо где то все таки зарелизили его в цифре.
Есть ещё Dragon Age: Искупление
www.kinopoisk.ru
Вот это тоска зелёная ..
Сам по себе — фигня какая-то. Персонажи — ходячие стереотипы, сюжет глупый.
Да, напоминает Guardians of the Galaxy, от которого у меня ровно то же самое впечатление.
Паропанковый Лондон конца XIX века, в котором просыпаются Древние Силы Зла. А раз такое дело, то пора будить и Древние Силы Добра... Коперник прекрасен, такой себе оживший логотип Андроида.
Конечно, поддерживаю рекомендацию!
Как и его "Самурая Джека", "Первобытного", первых аниме "ЗВ: Войн клонов", "Отеля "Трансильвания", если кто еще не смотрел.
Жаль, что пока сериал короткий, только две серии, де-факто пилот...
Расстроило: "арфиста" не научили правдоподобно зажимать струны на "балалайке" во время игры на ней.🙂
(кажется, я начал чуть-чуть понимать причину вашей одиозности)
При $150 млн. бюджета всего $200 млн. в кинопрокате.
Нет, здесь не катит "сейчас кинопрокат не так важен, потому что стриминги". Это работает, если производство / финансирование фильма делается теми же лицами, что владеют стримингами.
Поэтому надежды на непосредственно сиквел нет.
Может, еще и пятую Матрицу ждать в ближайшее время, а то вдруг тоже на стримингах "отбилась".
Я-то как знаток как раз могу найти несколько исключений.
Бойцовский Клуб провалился в прокате, но вышел в плюс на ДВД, заработав только на носителях $100 млн.
Примеров очень много на самом деле.
через Амазон прокат стоит $20. Как вдвоем в кино сходить. Постепенно отобьют, не переживай уж так.
Да, и ещё прикрывают убожество мол "это такой стёб над жанром"...
Надо будет пересмотреть "Звёздную пыль". Смыть послевкусие. А ещё лучше - "Храбрые перцем".
Да, шутки там - уровня "комеди клаба", но фильм смешной.
Так что тут все вполне мотивировано. Вас что-то мотивировало начать с пеной у рта поносить это отличное кино, меня ваш коммент мотивировал вспомнить старину Фрейда. Все логично.
Спасибо.
«Деррик» (также «Инспектор Деррик», нем. Derrick) - сериал, 25 сезонов с 1974 по 1998 год. Инспектор мюнхенской полиции Штефан Деррик вместе со своим помощником Кляйном расследуют запутанные криминальные дела...
Сказали, что нестыковки есть, но их мало и они не существенные.
P.S. Нам всем фильм тоже очень понравился. Смотрели в кинотеатре. На английском.
P.P.S. D&D, кстати ещё часто "упоминается" в Теории Большого Взрыва.
Для того, кто впервые услышал это имя в этом фильме - да, Деррик это она. Но вот ведь беда, ради выпячивания "мы тут типа всё по лору" эти гении пера и клавиатуры (я сценаристов имею ввиду) называют конкретное место, где всё происходит. И вот тут, внезапно, Деррик уже есть. Удивительно, правда, как много способен показать простой вопрос? А ведь это самый простой из тех, что у меня есть.
- Как тебе фильм?
- Книга лучше.
- Какая книга?!
- Да любая.
(с)
Сказали, что нестыковки есть, но их мало и они не существенные
Я так понимаю, фильм по одному из вариантов (коих тысячи), выпущенных какой-то компанией? Тогда нестыковки могут быть с одним из вариантов и "стыковки" " с другими?
Скажем так, мои дети "писали кипятком" от кучки нюансов правил игры, которые были показаны в фильме, а на мой вопрос много-ли нестыковок -- ответили "есть, но не много" и они не стали вдаваться в детали, а быстренько переключились обратно на то, что можно поливать кипятком от удовольствия. И остаток дня обсуждали между собой именно плюсы фильма.
Кажется этим они несколько отличаются от вас.
Лично я давно не ставлю знак равенства между исходником (книгой, игрой) и фильмом. Это два разных произведения. Смотрев фильм LOTR после книги я видел довольно много пропущеных вещей, которые я считаю важными. Но это не мешало/ет мне получать удовольствие от этого охренительного фильма.
Think positive, что-ли.
P.S. Imho: пол -- это "небольшая нестыковка" в наше непростое время толерастии/толерантности. А т.к. мир с магией -- так вообще не вижу проблем со сменой пола. Мадам попросила кастануть друга-волшедника заклинание, чтобы попробовать, как оно с другой стороны конца, делов-то.
P.P.S. Я не против того, что кто-то имеет другое мнений о фильме. Каждый имеет полное право. Мне, например, Бойцовский клуб не нравится. Но своё мнение можно высказывать как-то более культурно и менее пафосно, что-ли.
Гиен и гениев не было 😄
"На семейном вечере голодный накурившийся Треухов выпил три рюмки водки и совершенно опьянел. Он целовался со всеми, и все его целовали. Он хотел сказать что-то доброе своей жене, но только рассмеялся. Потом долго тряс руку Гаврилина и говорил:
-- Ты чудак! Тебе надо научиться проектировать железнодорожные мосты! Это замечательная наука. И главное -- абсолютно простая. Мост через Гудзон...
Через полчаса его развезло окончательно, и он произнес филиппику, направленную против буржуазной прессы:
-- Эти акробаты фарса, эти гиены пера! Эти виртуозы ротационных машин!-- кричал он. Домой его отвезла жена на извозчике."
Я не выключил фильм на 30-ой минуте только потому, что этих остолопов что-то удержало от затаскивания в сюжет Ниры, а всё шло именно к этому. Обошлось Саймоном, которого срисовали сразу с двух, никак не связанных, прототипов. Что дало слабую надежду на выправления фильма по ходу действия. Ну... они удивили финальной битвой слегка, она на голову выше всего остального, что у них получилось. Но это big in Japan.
Даже шахматисты играют в безумное количество разновидностей шахмат для развлечения. (В той же теории большого взрыва играли в трёхмерные). А игра - это ведь для развлечения? Правда же? 😉
Так и в случае с D&D. Тут вон, выще, один решил выпятить эго и назвал игру, как ему казалось - одну из первых, так вот там как раз AD&D а не классический D&D. Тоже самое. Ну то есть придумывать новое никто не запрещает, но это и обозначается по другому.
Это отдельный вполне самостоятельный чар, созданный специально для фильма. А использование при чардизе в качестве прототипов популярных энпиэсов в качестве референса - классика для партимэйкинга 😄
А по каким критериям определять?
Ну тираж книг и сколько народу и как долго играют по этому произведению в ролевую игру.
А, ну тогда это Мао Цзэдун.
Сделай 100млн или чуть меньше я уже считай окупились. Но я думаю, что после 200млн они ещё окупятся дальше до 300, времени не так много прошло
"Эдгин Дэрвис (Джон Фрэнсис Дейли) не всегда был вором и авантюристом. Когда-то давно он присягнул на верность Арфистам"